博碩士論文 92322035 詳細資訊




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姓名 張君豪(Chun-Hao Chang)  查詢紙本館藏   畢業系所 土木工程學系
論文名稱 多面塊體數值模擬-塊體的切割
(Numerical Simulations for a 3D System Composed of Polyhedral Blocks-Dissection of Polyhedral Blocks)
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摘要(中) 多面塊體之數值模擬過程中,除了已知的多面塊體外觀形體(頂點、稜邊、面及座標)輸入值,剩下的體積、慣性積、慣性矩等物理量都需要由電腦程式算出,以便用於後續多面塊體碰撞行為之計算。而多面塊體在計算體積、慣性積、慣性矩時,對於多面塊體的形體無法像計算對稱的物體一樣單純只用對稱軸或是積分方式計算出,因此必須要先對多面塊體切割成數個四面體。藉由Simplex積分法來求得各個最簡積分單元的結果並且加總算出該多面塊體的體積、慣性積、慣性矩。
本論文針對許秀真(2001)的多面塊體模擬程式的塊體切割部分做更進一步的討論;另外提出新的切割方式,利用拋棄三稜頂點與降稜來切割多面體。在不增加新頂點的情況下,切割出的四面體數目甚至比許秀真的切割方法還要少。減少切割數的目的在於減少對單一塊最簡多面體-四面體的物理量之積分運算。最後探討判斷多面塊體切割最少及比較本論文與許秀真的切割結果。
摘要(英) In simulating the mechanical behavior of a polyhedron assembly, the volume and moment of inertia of each polyhedron have to be calculated based on the geometric and material information of each polyhedron. The purpose of this paper is to develop a computer sub-code which gives an efficient and effective way to achieve the goal.
In the developed code, a polyhedron is divided into several tetrahedrons and the calculation of the volume and the moment of inertia of each tetrahedron follows. It is obvious that the less the divided tetrahedrons the less the calculation effort. However, the dissection of a polyhedron takes time too. So, a minimal dissection of a polyhedron may not necessarily be the most efficient choice.
Comparison between two different dissection methods is presented in this paper as well as their dissection algorithms.
關鍵字(中) ★ 四面體
★ 三角化
★ 拓樸學
★ 多面體
關鍵字(英) ★ triangulation
★ tetrahedron
★ topology
★ polyhedron
論文目次 目錄
摘要… … … … … … … … … … … … … … … … … I
英文摘要… … … … … … … … … … … … … … … … II
誌謝… … … … … … … … … … … … … … … … … III
目錄… … … … … … … … … … … … … … … … ……IV
圖目錄… … … … … … … … … … … … … … … … …VI
表目錄… … … … … … … … … … … … … … … … …IX
第一章緒論...............................................1
1.1 前言.................................................1
1.2 研究動機與目的.......................................2
1.3 論文內容.............................................3
1.4 研究工具.............................................3
第二章文獻回顧...........................................4
2.1 多面體的體積理論.....................................4
2.2 二維多邊塊體系統....................................12
2.3 三維多面塊體系統....................................13
2.4 將凸多面體切成最少數目的四面體......................13
第三章多面塊體切割流程之說明............................14
3.1 多面體體積與慣性張量之計算..........................14
3.2 多面塊體模擬程式之流程說明..........................15
3.3 塊體切割的處理方式..................................16
3.4 採用稜邊更新的理由..................................18
3.5 切割過程中更新稜邊..................................19
第四章多面塊體切割程式之理論............................21
4.1 多面塊體之切割......................................21
4.1.1 七面體之切割說明..................................22
4.1.2 比較六面體切割的方法..............................25
4.1.3 利用歐拉公式檢驗凸多面塊體輸入值的合理性..........29
4.2 降稜切割的說明......................................30
第五章多面體切割結果比較與討論..........................33
5.1 切割範圍的確定......................................33
5.1.1 本論文塊體切割數的範圍............................33
5.1.2 許秀真塊體切割數的範圍............................36
5.2 多面體的複雜性......................................41
5.3 說明切割數無法單單由V、E、F 來預估..................44
5.4 本論文的塊體切割數之概估............................46
5.5 最少切割的說明......................................54
第六章結論與建議........................................56
6.1 結論................................................56
6.2.建議................................................60
參考文獻................................................61
附錄A: 證明尤拉多面體公式..............................65
附錄B: 證明五種正多面體................................67
附錄C: Simplex 積分法..................................71
附錄D: 正二十面體之切割展示............................77
參考文獻 參考文獻
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指導教授 盛若磐(Jopan Sheng) 審核日期 2006-7-17
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