博碩士論文 90325008 詳細資訊




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姓名 劉建忠(CHIEN-CHUNG LIU)  查詢紙本館藏   畢業系所 營建管理研究所
論文名稱 應用賽局理論分析高科技廠房工程競爭行為之研究
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摘要(中) 台灣高科技產業發展至今已二十多年,不僅創造了台灣的經濟奇蹟,更使台灣在全球高科技產業中扮演不可或缺的角色,面對未來以知識經濟為主的發展趨勢,高科技產業將成為我國未來產業發展之主流。反觀國內營建產業,近年來由於公共工程大量萎縮,以及民間空屋率居高不下的雙重衝擊情況下,業者莫不積極參與高科技廠房工程,以圖救亡存續。
賽局理論(Theory of Games)乃利用數學模型的方式,將人與人之間的交互衝突行為,有系統的加以歸納分析,並應用最佳均衡的概念,來檢驗各種認知在邏輯上是否一致,其特點是研究「怎麼以數學模型模擬理性決策者之間的衝突與合作」。
本研究針對高科技產業廠房興建工程,應用賽局理論建立承商競爭策略行為之分析模型,協助承商根據其市場定位(先趨者、追隨者等)決定其最有利之競爭策略。文中將對國內高科技廠房工程的特性進行分類整理,然後應用賽局理論原理以及產業現況的說明,建立分析模型之基本假設與可能採行之策略行為,並探討各廠商彼此競爭過程中的效用函數差異,作為各種模擬狀況下賽局均衡分析的依據;再利用各類賽局均衡結果來解釋其競爭過程中策略行為的原因。最後,本研究將探討國內各廠商參與高科技產業廠房興建工程之最適經營管理策略。
摘要(英) The high-tech construction market has been booming in Taiwan in the last two decades followed the development of high-tech industry. Also in Mainland China the market is developing with great speed. Many contractors have already entered or are looking to enter the market for the potential tangible profit. That makes the competition very intense. Gaming Theory is used in this research to study proper competing strategies for contractors in the High-Tech construction market. Based on the contractor’s and its major competitor’s strength and weakness in areas such as price, technical, experience, and quality, an analysis applying gaming theory helps the contractor to determine proper strategies such as join-venture with other contractor, alliance with subcontractors, work on its own, and so on. A model including step-by-step procedure for its execution is developed in this research. A case study is used for illustration of the developed model. Sensitivity analysis is further conducted for validation. Findings are reported.
關鍵字(中) ★ 高科技廠房
★ 賽局理論
★ 競爭策略
關鍵字(英) ★ High-Tech Construction Project
★ Game Theory
★ Com
論文目次 目 錄
中文摘要....................................................................Ⅰ
英文摘要 Abstract ..........................................................Ⅱ
致謝……………………………………………………………….……….…………Ⅲ
目錄……………………………………………………………….……….…………Ⅳ
圖目錄……………………………………………………………….…….…………Ⅵ
表目錄………………………………………………………………….….…………Ⅷ
第一章 緒論 1
1.1 研究動機與目的 1
1.2 研究範圍與限制 3
1.3 研究方法與流程 5
1.4 論文架構 7
第二章 文獻回顧 9
2.1 高科技廠房相關文獻回顧 9
2.1.1 高科技廠房之基本概念 9
2.1.2 高科技廠房的過去與未來 12
2.1.3 高科技廠房工程相關文獻說明 13
2.2 賽局理論 18
2.2.1 賽局理論的沿革 18
2.2.2 賽局理論的基本概念 18
2.2.3 賽局理論的種類 21
2.2.4 賽局理論在營管領域之應用 25
2.3 競爭策略的應用 25
2.3.1 產業價值鏈 25
2.3.2企業價值鏈 27
2.3.3 SWOT 分析 28
2.3.4 產業生命週期 29
2.3.5 競合理論 30
2.3.6 企業策略 32
第三章 產業發展與介紹 35
3.1 高科技產業發展現況與展望 35
3.1.1積體電路產業發展概況 35
3.1.2光電產業發展概況 40
3.1.3電子通訊產業發展概況 44
3.1.4 電腦及周邊設備產業發展概況 47
3.1.5精密機械產業發展概況 50
3.1.6生物技術產業發展概況 52
3.2高科技廠房工程特性 57
3.2.1 高科技廠房之工程特色 57
3.2.2 高科技廠房工程招標方式 60
3.2.3 高科技廠房工程決標方式 61
3.2.4高科技廠房工程承攬模式 63
3.3 國內營建業發展現況與展望 65
3.3.1 國內營造廠商現況 66
3.3.2國內營造產業環境 70
3.3.3高科技廠房主要營造商之調查 71
第四章 高科技廠房興建工程之賽局模型 73
4.1模型基本假設建立 73
4.1.1 賽局理論的基本假設 73
4.1.2 本研究主題的基本假設 74
4.2賽局模型的建構 77
4.2.1 賽局型式的選擇 77
4.2.2 本研究賽局元素說明 79
4.3 賽局模型的均衡解 85
4.3.1 Nash均衡的求解 85
4.3.2 Nash均衡的討論 87
第五章 高科技廠房興建工程之策略分析 91
5.1高科技廠房工程之競爭賽局應用流程 91
5.2高科技廠房工程之競爭分析說明 92
5.3 營造廠商之競爭策略探討 100
第六章 結論與建議 109
6.1 研究結論 109
6.2 研究建議 110
6.3後續研究建議 112
參考文獻 114
高科技廠房營建工程特性研究拜訪信函 117
作者簡歷 118
參考文獻 參考文獻
碩博士論文類
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3.李偉文,「半導體廠房採購發包與施工規劃之研究—以新竹科學工業園區半導體相關廠房為例」,國立臺灣大學土木工程學工程研究所,碩士論文,2000年。
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18.盧兆麟,「贏家的競賽策略-遊戲理論趣談」,徐氏基金會。
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書籍類
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網站資訊類
1.新竹科學工業園區,http://www.sipa.gov.tw/
2.台南科學工業園區,http://www.tnsipa.gov.tw/
3.資策會資料服務中心,http://www.cics.iii.org.tw/index.htm
4.經濟部全球資訊網,http://www.moea.gov.tw/
5.電子時報,http://www.digitimes.com.tw/
6.IT IS產業資訊服務網,http://www.itis.org.tw/
7.天下網站,http://www.cw.com.tw/
英文部份
1.Barnali, G., Pal, D., and Sarkar, J., “Spatial Cournot competition and agglomeration in a model of location choice, ” Regional Science and Urban Economics vol.27, (1997), pp.261-282.
2.Gian, I.B., and Kopel, M., “Equilibrium selection in a nonlinear duopoly game with adaptive expectations, ” Journal of Economic Behavior & Organization, vol.46, (2001), pp.73-100.
3.James, C., and Walker, M., “Learning to play Cournot duopoly strategies, ” Journal of Economic Behavior & Organization, vol.36, (1998), pp.141-161.
4.Kreps, D.M., “A Course in Microeconomic Theory, ” Harvester Wheatsheaf, (1990)
5.John, D., and Schultz, C., “Renegotiation in a repeated Cournot duopoly, ” Economics Letters, vol.47, (1995), pp.143-148.
6.Kreps, David M. (1990). “Game theory and economic modeling,” Oxford University Press.
指導教授 黃榮堯(Rong-Yau Huang) 審核日期 2003-7-18
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