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    類別 日期 題名 作者 檔案
    [英美語文學系] 研究計畫 2015-01-08 「神殿大逃脫」的勞動:無所不在的微電腦運算時代中的全神貫注;The Labor of Temple Run: Immersion in the Age of Ubiquitous Microcomputing 戴芃儀
    [英美語文學系] 研究計畫 2016-03-29 殭屍與數位生產模式:遊戲與電影中的模擬群眾(I-II);The Zombie and the Digital Mode of Production: The Simulated Crowds in Games and Films 戴芃儀
    [英美語文學系] 研究計畫 2016-08-31 作為電腦使用者的動畫家:從補丁匠到發明家;The Animator as the Computer User: from the Tinkerer to the Inventor 戴芃儀
    [英美語文學系] 研究計畫 2017-08-01 喪屍!──後福特主義下的集體性與媒介過程;Zombies!: Collectivity and Mediation in Post-Fordism 戴芃儀
    [英美語文學系] 研究計畫 2018-12-19 科技文化、集團綜效、體驗經濟:轉變中的迪士尼帝國;Technoculture, Synergy, Experience Economy: Transformations in the New Disney Empire 戴芃儀
    [英美語文學系] 研究計畫 2021-12-21 遊戲化主體:遊戲化與新自由主義集體動員;Gamified Subject: Gamification and the Neoliberal Mass Mobilization 戴芃儀
    [英美語文學系] 研究計畫 2023-03-08 重新思考遊戲研究:電玩與新自由主義主體之探索;Rethinking Game Studies: an Exploration in Vi Deo Games and Neoliberal Subjectivity 戴芃儀
    [英美語文學系] 研究計畫 2023-07-17 動畫的寓言故事:皮克斯作為迪士尼集團批判;Allegories of Animation: Pixar as Critique of the Disney Conglomerate 戴芃儀
    [英美語文學系] 研究計畫 2024-01-26 重新思考遊戲研究:電玩與新自由主義主體之探索;Rethinking Game Studies: an Exploration in Vi Deo Games and Neoliberal Subjectivity 戴芃儀

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