博碩士論文 109524003 詳細資訊




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姓名 吳家宇(Jia-Yu Wu)  查詢紙本館藏   畢業系所 網路學習科技研究所
論文名稱 基於「設計思考」之專題學習系統之開發與初步評估
(The Development and Preliminary Evaluation of an Online Project-Based Learning System Based on Design Thinking)
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摘要(中) 21世紀培養學生的教育目標,需要培養能夠橫跨不同領域,處理複雜實際問題的人才,因此近年以「專題式學習」培養學生的教學策略被廣為提倡,為了幫助專題實作者能站在使用者的角度察覺潛在需求,「設計思考」這種以人為本的創新方法論被視為最突出方法之一,因此融合設計思考與專題式學習讓問題解決的學習成效更為顯著。
儘管現代科技蓬勃發展,當今卻仍然缺乏輔助設計思考專題的線上學習系統,因此本研究參考相關文獻與學習系統,和數位教育研究者及教學現場教師進行討論,設計並開發基於「設計思考」之「專題式學習」的「設計思考專題學習系統」,希望以資訊科技輔助學生以設計思考的鷹架流程進行專題討論,並以視覺化呈現討論的過程,同時提供學習歷程的呈現以便反思學習。
系統開發完成後對其初步評估採用「問卷調查法」 (Questionnaire Survey),總共39位中華民國大專以上學生參與本研究,收集並評估學生對系統的科技接受度、對鷹架輔助功能及工具的知覺有用性以及系統建議與回饋。研究結果表示,多數受測者對於「設計思考專題學習系統」之科技接受度與鷹架輔助功能及工具知覺有用性均為正向回饋,並願意在未來的專題學習上使用此系統。最後由本研究之系統評估,對系統提出後續改善建議,作為後續「設計思考專題學習系統」之優化參考。
摘要(英) The educational goal of cultivating students in the 21st century requires cultivating talents who can deal with complex practical problems in different fields. Therefore, in recent years, the teaching strategy of cultivating students with "Project-Based Learning" has been widely advocated. In order to help the subject implementers perceive the potential needs from the perspective of users, "Design Thinking", a human-centered innovative methodology, is regarded as one of the most prominent methods. The integration of design thinking and project-based learning makes the learning effect of problem solving more significant.
Despite the vigorous development of modern technology, there is still a lack of online project learning systems that assist design thinking. In order to support students to carry out design thinking project learning, the researcher referred to relevant literature and learning systems, and discussed with digital education researchers and on-site teachers, and finally developed the "Design Thinking Project Learning System" (DTPLS). "DTPLS" assists students to have a thematic discussion based on the scaffolding process of design thinking, and also visualizes the process of discussion. Finally, it provides a presentation of the learning process for reflection and learning.
After the completion of the system development, its preliminary evaluation adopts the "Questionnaire Survey". A total of 39 college students or above from the Republic of China participated in this research. This research collected and assessed students′ technological acceptance of the system, perceived usefulness of scaffolding function, and feedback on the system. The results show that most students give positive feedback to "DTPLS" and are willing to use this system in future project learning. Based on the systematic evaluation of this study, suggestions for the system are proposed as a reference for the optimization of the subsequent "DTPLS".
關鍵字(中) ★ 設計思考
★ 專題式學習
★ 資訊科技
關鍵字(英) ★ Design Thinking
★ Project-based learning
★ Information Technology
論文目次 摘要 i
Abstract ii
致謝 iv
目錄 vi
表目錄 xiii
圖目錄 xv
第一章 緒論 1
第一節 研究背景與動機 1
第二節 研究目的 4
一、 開發輔助以設計思考進行專題的「設計思考專題學習系統」 4
二、 對已完成開發之「設計思考專題學習系統」進行初步評估 4
第三節 研究問題 5
一、 學生對於「設計思考專題學習系統」之科技接受度為何? 5
二、 學生對於「設計思考專題學習系統」之鷹架輔助功能及工具知覺有用性為何? 5
三、 學生對於「設計思考專題學習系統」之系統建議與回饋為何? 5
第四節 名詞解釋 6
一、 設計思考 (Design Thinking) 6
二、 專題式學習 (Project-Based Learning) 6
第二章 文獻探討 7
第一節 設計思考 7
一、 設計思考核心概念 7
二、 設計思考進行流程 9
三、 設計思考實證研究 12
四、 小結 16
第二節 專題式學習 17
一、 專題式學習核心概念 17
二、 專題式學習實證研究 19
三、 小結 24
第三節 相關系統分析與比較 25
一、 相關系統介紹 25
二、 相關系統分析與比較 28
三、 小結 29
第四節 總結 30
第三章 系統設計與實作 31
第一節 系統開發方式 31
一、 系統開發人員架構 31
二、 系統開發流程 33
第二節 系統設計與規劃 35
一、 系統設計特色 35
二、 專題活動流程 37
三、 系統使用案例 38
四、 系統流程規劃 46
五、 系統鷹架與工具設計 52
第三節 系統架構與功能模組 55
一、 系統架構 55
二、 系統功能模組 56
第四節 系統配置 59
一、 硬體設備 59
二、 軟體建置 59
三、 使用環境建議 59
第五節 系統介面 61
一、 註冊與登入介面 62
二、 專題管理列表介面 63
三、 階段成果紀錄介面 65
四、 專題討論空間介面 67
五、 輔助操作工具介面 74
六、 個人學習工具介面 76
七、 學習歷程紀錄介面 77
第四章 研究方法 78
第一節 研究對象 78
一、 學生基本資料 78
二、 學生之專題進行經驗 80
三、 學生之網路輔助學習相關經驗 82
第二節 研究流程 84
一、 施測及評估階段 84
二、 結果分析階段 84
第三節 系統評估流程 85
一、 研究系統介紹 85
二、 研究系統操作 86
三、 系統問卷施測與評估 86
第四節 研究工具 87
一、 學生對於「設計思考專題學習系統」之科技接受度量表 87
二、 學生對於「設計思考專題學習系統」之鷹架輔助功能及工具知覺有用性量表 88
三、 學生對於「設計思考專題學習系統」之系統建議與回饋問卷 90
四、 問卷編碼 90
第五節 資料處理與分析 91
一、 資料收集 91
二、 資料分析 91
第五章 研究結果與討論 92
第一節 學生對於「設計思考專題學習系統」之科技接受度 92
一、 學生對於「設計思考專題學習系統」之整體知覺有用性 92
二、 學生對於「設計思考專題學習系統」之整體知覺易用性 95
三、 學生對於「設計思考專題學習系統」之整體使用意願 97
四、 小結 99
第二節 學生對於「設計思考專題學習系統」之鷹架輔助功能及工具知覺有用性 100
一、 學生對於「設計思考專題學習系統」之流程鷹架知覺有用性 100
二、 學生對於「設計思考專題學習系統」之討論與想法視覺化工具知覺有用性 102
三、 學生對於「設計思考專題學習系統」之輔助操作工具知覺有用性 104
四、 學生對於「設計思考專題學習系統」之個人學習工具知覺有用性 105
五、 學生對於「設計思考專題學習系統」之後設認知視覺化工具知覺有用性 106
六、 小結 107
第三節 學生對於「設計思考專題學習系統」之系統建議與回饋 108
一、 功能建議 108
二、 操作建議 110
三、 未來使用意願與原因 111
第六章 結論與建議 113
第一節 研究結論 113
一、 從參與本研究學生的觀點,覺得「設計思考專題學習系統」輔助以設計思考進行專題的學習是有用的 113
二、 從參與本研究學生的觀點,覺得「設計思考專題學習系統」是容易上手與使用的 113
三、 從參與本研究學生的觀點,學生普遍願意使用「設計思考專題學習系統」進行設計思考專題學習 114
四、 從參與本研究學生的觀點,覺得「設計思考專題學習系統」提供的鷹架與工具是有用的 114
第二節 研究建議 115
一、 系統改善建議 115
二、 未來研究建議 116
參考文獻 117
附錄 123
附錄一 學生背景調查 123
附錄二 學生對於「設計思考專題學習系統」之科技接受度問卷 126
附錄三 學生對於「設計思考專題學習系統」之鷹架輔助功能及工具知覺有用性問卷 128
附錄四 學生對於「設計思考專題學習系統」之系統建議與回饋問卷 135
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指導教授 吳穎沺(Ying-Tien Wu) 審核日期 2023-1-16
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