摘要: | 在分碼多工存取技術(CDMA)中,頻寬限制問題 不大,因此可用低碼率的迴旋碼,當作錯誤更正 碼,例如由Qualcomm主導之IS-95標準中,在正向連線 話務通道中(Forward link traffic channel),使用碼率 1/2的迴旋碼(Convolution code),此碼之自由距離( Freedistance)為1/2,其編碼增益(Coding game)約為4.8dB .迴旋碼之解碼法則,大略可分為兩大類,一為維 持比解碼法則(Viterbi decoding),另一為依序解碼 法則(Sequential decoding).一般而言,迴旋碼之記憶 限制長度(Constraint length)愈長,碼之自由距離會 愈大,其編碼增益就會愈高.雖然維特比解碼法 則為一最佳解碼法則,但對於很長記憶長度之 迴旋碼,並不實際,因其硬體複雜度,與記憶長度 成一指數關係,現今VLSI技術可以處理之記憶長 度K約為9(i.e.256 states),如IS-95標準所用之迴旋碼 .為了增加正向話務通道之通話品質,在本計畫 中,我們將考慮較長記憶長度之迴旋碼(K=24)來 取代IS-95標準中所用之碼.若採用此K=24,碼率為 1/2之迴旋碼,其自由距離為25,編碼增益約為8.0dB ,可比IS-95標準所用之碼增加3.2dB的編碼增益.但 此長記憶長度之碼,並不適合以維特比法則來 解碼.在本計畫中,我們將採用依序解碼法則來 解碼,雖然此法則為一次佳解碼方式,但其硬體 複雜度與記憶長度無關,因此很適合用來解長 記憶長度之碼.本計畫中,我們將分析依序解碼 法則之性能如錯誤率(Bit errorprobability),擦失率 (Erasure probability),計算數目(Computationalnumber),緩 衝器溢流(Buffer overflow)及交錯(Interleaving)等問 題.之後,將探討一實際依序解碼法則,設計硬體 電路,作成DSP模板上或作在以微處理器當主體 之電路中. ; 研究期間 8308 ~ 8407 |