English
| 正體中文 |
简体中文
|
全文筆數/總筆數 : 80990/80990 (100%)
造訪人次 : 41142347 線上人數 : 398
RC Version 7.0 © Powered By DSPACE, MIT. Enhanced by
NTU Library IR team.
搜尋範圍
全部NCUIR
資訊電機學院
網路學習科技研究所
--研究計畫
查詢小技巧:
您可在西文檢索詞彙前後加上"雙引號",以獲取較精準的檢索結果
若欲以作者姓名搜尋,建議至進階搜尋限定作者欄位,可獲得較完整資料
進階搜尋
主頁
‧
登入
‧
上傳
‧
說明
‧
關於NCUIR
‧
管理
NCU Institutional Repository
>
資訊電機學院
>
網路學習科技研究所
>
研究計畫
>
Item 987654321/94270
資料載入中.....
書目資料匯出
Endnote RIS 格式資料匯出
Bibtex 格式資料匯出
引文資訊
資料載入中.....
資料載入中.....
請使用永久網址來引用或連結此文件:
http://ir.lib.ncu.edu.tw/handle/987654321/94270
題名:
結合自我調節學習與數位獎章機制之數位遊戲式語言學習系統的建置與學習成效評估
;
Development and Learning Outcomes Evaluation of a Digital Game-Based Language Learning System Based on Digital Badge Mechanisms Integrated with Self-Regulated Learning
作者:
楊接期
貢獻者:
國立中央大學網路學習科技研究所
關鍵詞:
數位遊戲式學習
;
數位語言學習
;
自我調節學習
;
數位獎章
;
學習成效
;
遊戲成效
;
英語焦慮
;
行為模式分析
;
digital game-based learning
;
computer assisted language learning
;
self-regulated learning
;
digital badges
;
learning performance
;
in-game performance
;
English anxiety
;
behavior pattern analysis
日期:
2024-09-27
上傳時間:
2024-09-30 17:22:32 (UTC+8)
出版者:
國家科學及技術委員會(本會)
摘要:
本計畫旨在建置結合自我調節學習與數位獎章機制之數位遊戲式語言學習系統,並探討不同數位獎章機制設計對學習者的影響,包含:獎章難度分級、可預期加不可預期奬章、及學習者設計奬章。預計探討的變項包含學習成效、遊戲成效、英語焦慮、學習動機、自我效能、及行為模式分析。本計畫深入探討結合自我調節學習與數位獎章機制對數位遊戲式語言學習的影響,計畫成果不僅可引領後續研究探討這個新興議題對數位遊戲式語言學習的影響,教學者也可應用系統於課堂中或課外時間,以激發學生的學習動機且降低外語焦慮,進而提升其英語聽力與口說能力,系統開發者也可依據本計畫的結果,開發一個個人化數位遊戲式語言學習系統,以受惠於所有學習者。
關聯:
財團法人國家實驗研究院科技政策研究與資訊中心
顯示於類別:
[網路學習科技研究所 ] 研究計畫
文件中的檔案:
檔案
描述
大小
格式
瀏覽次數
index.html
0Kb
HTML
25
檢視/開啟
在NCUIR中所有的資料項目都受到原著作權保護.
社群 sharing
::: Copyright National Central University. | 國立中央大學圖書館版權所有 |
收藏本站
|
設為首頁
| 最佳瀏覽畫面: 1024*768 | 建站日期:8-24-2009 :::
DSpace Software
Copyright © 2002-2004
MIT
&
Hewlett-Packard
/
Enhanced by
NTU Library IR team
Copyright ©
-
隱私權政策聲明