博碩士論文 103524014 詳細資訊




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姓名 劉倍如(Pei-Ju Liu)  查詢紙本館藏   畢業系所 網路學習科技研究所
論文名稱 歷史影音學習平台之開發與評估
(Development and Evaluation of Video-based Learning Platform for History Learning)
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摘要(中) 隨著資訊科技的進步,透過資訊科技增強(technology-enhance learning)的影音學習方式(video-based learning ,VBL)逐漸成為現代的教育主流,影音學習最為常見的學習模式就是透過觀看影片來做學習,然而在這個過程當中,如果可以適時的加入一些學習鷹架幫助學習者跨越專業的鴻溝,相信更能夠提升學生的學習成效。本研究之主要目的為發展出以學習者為中心(learner-centered design, LCD)的「歷史影音學習平台」,提供學習鷹架幫助學生跨越歷史學科的專業鴻溝,以幫助學生在歷史學科上的學習。為了評估歷史影音學習平台是否有符合學生的需求,本研究採用準實驗研究法,將學生分成實驗組A(21人)和實驗組B(29人),另外也將學生在歷史影音學習平台中的學習成績進行分析,並透過科技接受度問卷、鷹架功能與互動工具知覺有用性問卷了解實驗學生使用系統的知覺有用性、易用性及使用意願。研究結果發現學生對於歷史影音學習平台所提供的功能,在知覺有用性、知覺易用性和使用意願皆給予正面回饋,特別是學生認為在做學習單時使用歷史影音學習平台,更能幫助他們完成學習單,在系統操作上也是容易使用的,並且對於使用歷史影音學習平台撰寫學習單也是有相當高的使用意願。根據高低成就學生的學習成績分析結果發現,高成就的學生在使用歷史影音學習平台進行指定影音任務撰寫學習單時,與搜尋任務的分數有顯著的差異,而低成就的學生在這兩種學習任務中並沒有顯著的差異。本研究進一步將兩組學生的後測成績進行比對,發現實驗組B的學習成績較高,由此推論實驗組B的學習模式對學生來說或許是比較有幫助的。最後,本研究依據研究結果與討論提出系統設計與改良及未來研究之建議。
摘要(英) With advances in information technology, technology-enhance learning and video-based learning becomes the mainstream of modern education.The most common way of video-based learning is to watch videos and learn. However, if we combine some learning scaffolding to the video-based learning, it will help learners to cross the professional gap. The main purpose of this study is to developed a learner-centered " Online Learning in Video Environment platform" providing scaffoldings to help students cross the professional gap, and enhance their study in history subject.In order to assess the Online Learning in Video Environment platform whether that meet the needs of students, this study used Experimental Research.The students were divided into experimental group A (N=21) and experimental group B (N=29). Besides, we also evaluate students achievement in the Online Learning in Video Environment platform by analysis and questionnaire survey. The results showed that unity perceived usefulness and unity perceived ease of use have been both positive feedback. In addition, the results of the analysis based on academic achievement level of the students found that students of high achievement in the use of Designated video task is better than Search video task. In this study, two groups of students in further post-test scores were compared and found that the higher grades of the experimental group B corollary learning model for students may be relatively helpful. Finally, we make some suggestion to improve the system and future studies by the findings.
關鍵字(中) ★ 影音學習
★ 資訊科技增強學習
★ 學習模式
★ 以學習者為中心
★ 學習鷹架
關鍵字(英) ★ video-based learning
★ technology-enhance learning
★ learning model
★ learner-centered design
★ scaffolding
論文目次 摘要 I
Abstract II
致謝詞 III
目錄 IV
表目錄 VIII
圖目錄 X
第一章 緒論 1
第一節 研究背景 1
第二節 研究動機與目的 2
第三節 研究問題 3
第四節 名詞解釋 4
第五節 研究限制 5
第二章 文獻探討 6
第一節 探究學習與網路探究 6
壹、 探究學習 6
貳、 網路探究 8
參、 小結 11
第二節 影音學習 12
壹、 影音學習於教育上的應用 12
貳、 學習模式 14
參、 小結 17
第三節 影音學習相關學習系統分析與比較 18
壹、 相關影音學習系統簡介 18
貳、 相關系統比較 20
第三章 系統設計與實作 22
第一節 系統開發流程 22
第二節 系統架構 23
第三節 系統模組與功能 24
壹、 系統模組與功能說明 24
貳、 系統模組與鷹架對應關係 26
參、 使用者流程 27
肆、 使用案例圖 29
第四節 系統配置 33
第五節 系統說明 34
壹、 學生系統介面設計 34
貳、 老師系統介面設計 52
第四章 研究方法 70
第一節 研究對象 70
第二節 研究設計 71
壹、實驗設計 71
貳、實驗流程 72
參、課程內容 73
第三節 研究流程 74
第四節 研究工具 75
壹、學生對於「歷史影音學習平台」之科技接受度問卷 75
貳、學生對於「歷史影音學習平台」鷹架功能之知覺有用性量表 76
第五節 資料收集與分析 77
壹、 資料收集 77
貳、 資料分析 77
第五章 結果與討論 78
第一節 歷史影音學習平台之使用者初步評估 78
壹、學生對於歷史影音學習平台的「知覺有用性」分析 78
貳、學生對於歷史影音學習平台的「知覺易用性」分析 85
參、學生對於歷史影音學習平台的「使用意願」分析 86
第二節 學生使用歷史影音學習平台撰寫學習單的學習成績之影響 87
壹、使用歷史影音學習平台搜尋影音和指定影音的學習模式,對高成就學生學習成績之影響 87
貳、使用歷史影音學習平台搜尋影音和指定影音的學習模式,對低成就學生學習成績之影響 87
第三節 結果彙整 88
壹、實驗組A與實驗組B兩組之間的學習成績差異 88
貳、實驗組A與實驗組B高低成就學生的學習成績差異表 88
第四節 高中老師對於歷史影音學習平台之系統改進建議和幫助 89
第六章 結論與建議 90
第一節 結論 90
壹、學生對於歷史影音學習平台的有用性、易用性及使用意願持正面態度 90
貳、使用歷史影音學習平台撰寫學習單可提昇學生的學習成績 90
第二節 建議 91
壹、系統設計與改良建議 91
貳、未來研究建議 91
參考文獻 92
附錄 95
附錄一、學生對於「歷史影音學習平台」之科技接受度問卷 95
附錄二、「歷史影音學習平台」學生鷹架功能與互動工具之知覺有用性問卷 96
附錄三、歷史影音學習平台之教師意見調查訪談 98
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指導教授 吳穎沺(Ying-Tien Wu) 審核日期 2016-7-26
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