博碩士論文 91323129 詳細資訊




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姓名 楊俊珉(Chun-Min Yang)  查詢紙本館藏   畢業系所 機械工程學系
論文名稱 虛擬射出成型機操作學習系統之開發
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摘要(中) 本研究使用微軟公司的Visual Basic,簡稱VB配合EON開發一應用程式。VB主要用來開發整個應用程式的架構、及射出機的操作流程。而3 D Studio Max 5.0,簡稱3DS則用來做場景的編修及動畫的錄製。EON則被使用來呈現整個射出機的場景。系統完成後,請具有電腦操作經驗且不具射出成型基本觀念的大學部、或研究所學生進行操作測試,記錄其操作流程,以統計方法來討論此系統具有學習性與穩定性,最後討論在訊息回饋下,使用者的學習表現是會有顯著改變的。
本研究最後建立了一虛擬射出成型機操作學習系統,經實驗證明此系統具學習性及信度;訊息回饋的部分,發現文字提示的效果最佳,而且同時使用文字、聲音、場景面板提示時,操作者表現最好。因此系統可以提供射出成型機的操作學習,幫助使用者了解射型成型機的操作。
關鍵字(中) ★ 虛擬實境
★ 虛擬學習系統
關鍵字(英) ★ Injection Moldeling
★ EON
★ E-Learning
★ VRML
論文目次 摘 要 I
誌 謝 II
總目錄 III
圖目錄 VI
表目錄 X
第一章 緒論 1
1-1 研究背景與目的 1
1-2 研究範圍與對象 2
1-3 研究內容 2
1-4 研究流程與步驟 3
1-5 論文架構 4
第二章 文獻回顧 6
2-1 虛擬學習系統之應用 6
2-2 虛擬實境之應用 11
2-3 數位學習之應用 17
2-4 文獻總結 22
第三章 系統規劃與開發 23
3-1 射出成型簡介 23
3-1-1 射出成型機 23
3-1-2 射出機元件 24
3-1-3 射出機操作順序 24
3-1-4 螺桿操作 26
3-2 系統功能規劃 28
3-3 硬體 29
3-4 軟體 30
3-4-1 VB搭配EON與傳統VC搭配VRML的比較 30
3-4-2 系統初步規劃及雛形 31
3-4-3 程式架構 32
3-4-4 場景 35
3-5 操作流程說明 37
第四章 系統學習性實驗與信度實驗 59
4-1 學習性實驗規劃、分析及結果討論 59
第五章 訊息回饋實驗 72
5-1 訊息回饋實驗規劃 72
5-2 訊息實驗結果及分析 77
5-2-1 三種訊息提示之分析 78
5-2-2 三種訊息提示排列組合之效果 82
5-3本章結論 90
第六章 結論及未來發展建議 92
6-1 結論 92
6-2 未來發展建議 93
參考文獻 94
附錄A參與實驗者基本資料表 98
附錄B參與學習性實驗者滿意度問卷 99
附錄C參與信度實驗者滿意度問卷 100
附錄D參與訊息回饋實驗者滿意度問卷 101
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指導教授 董基良(Ji-Liang Doong) 審核日期 2004-7-10
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