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姓名 楊玉麟(Yu-lin Yang) 查詢紙本館藏 畢業系所 資訊管理學系在職專班 論文名稱 數位學習教學策略在學習成效上之研究
(Evaluating the Learning Effectiveness for Using Different E-learning Strategies)相關論文 檔案 [Endnote RIS 格式]
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摘要(中) 本研究針對高職學生的電腦課程進行數位學習(e-learning)教學實驗的觀察,探討不同教學策略之學習者學習成效;同時並以學習者學習紀錄,分析在數位學習中影響學習成效的可能因素,研究結果可做為教師未來使用數位學習課程進行教學活動或設計數位學習課程時的參考。本教學實驗針對學生分別以傳統電腦教室學習、數位學習與混合式數位學習(blended e-learning)三種教學策略,進行一學期之實驗教學,研究結果顯示:一、混合式數位學習方式、全程數位學習與傳統電腦教室學習三者在學習成績表現上無顯著差異。在電腦自我效能與學習滿意度上,三者之間則有顯著差異;就平均表現來看,混合式數位學習方式最好;其次為傳統電腦教室學習,最差為全程數位學習方式。二、採用全程數位學習方式,學習成績與線上作業分數有關,與上網次數無關。三、在混合式數位學習方式,學習成績與線上作業分數、上網次數有關,但線上作業分數有較強相關,上網次數相關較弱。 摘要(英) This study is an experimental observation attempting to know the learning effectiveness on computer related courses for senior high school students when using different learning strategies, and it is also trying to find out the factor which is related to students’ learning performance by collecting their learning records on the e-learning system. This study can be adopted as a reference for those who intend to design their teaching programs or e-learning activities.
There are three learning strategies designed in this study---conventional computer classroom learning, e-learning and blended e-learning respectively. After being observed for a semester, there are three major findings in this research. Firstly, there is no significant difference in the students’ learning performance according to their learning ways. However, there are significant differences in learners’ computer self-efficacy and self-satisfaction. Blended e-learning, which combines the conventional computer classroom leaning and e-learning, is better than the conventional computer classroom learning or e-learning in both computer self-efficacy and self-satisfaction. Secondly, for students who learned through e-learning, their performance is correlated with their grades for on-line assignments, but not their log-in times on the e-learning system. Finally, for students who learned through blended e-learning, both the grades for on-line assignments and the log-in times on the e-learning system affect their performance, while the latter is much weaker than the former.關鍵字(中) ★ 教學策略
★ 學習成效
★ 數位學習
★ 混合式數位學習關鍵字(英) ★ e-learning
★ learning effectiveness
★ learning strategies
★ blended e-learning論文目次 第1章 緒論 1
1.1 研究背景 1
1.2 研究動機 2
1.3 研究目的 3
1.4 研究方法 4
1.5 研究範圍與限制 4
1.6 預期貢獻 5
第2章 文獻探討 6
2.1 數位學習 6
2.1.1 數位學習 6
2.1.2 混合式數位學習 8
2.2 電腦自我效能 10
2.2.1 自我效能 10
2.2.2 電腦自我效能 11
2.3 滿意度 12
第3章 研究方法 14
3.1 研究架構 14
3.1.1 研究變數定義與衡量 14
3.1.2 獨立變數 15
3.1.3 相依變數 17
3.1.4 控制變數 17
3.2 研究假說推論與建立 18
3.3 研究設計 19
3.3.1 研究對象 19
3.3.2 研究課程教材 20
3.4 研究工具 21
3.4.1 數位學習實驗平台 21
3.4.2 研究問卷 25
3.4.3 學習成效 25
3.5 研究實驗流程 26
3.5.1 實驗準備階段 27
3.5.2 實驗進行階段 27
3.5.3 實驗結果資料分析階段 27
第4章 資料分析 29
4.1 基本資料分析 29
4.1.1 描性性統計 29
4.1.2 前測 29
4.2 信度分析 30
4.3 效度分析 31
4.3.1 電腦自我效能 32
4.3.2 學習滿意度 34
4.4 學習方式對學習成績的影響 36
4.4.1 統計結果 36
4.4.2 假說檢定 37
4.5 學習方式對電腦自我效能的影響 38
4.5.1 統計結果 38
4.5.2 假說檢定 40
4.6 學習方式對自我滿意度的影響 41
4.6.1 統計結果 41
4.6.2 假說檢定 43
4.7 分析結果彙整 45
4.8 學習方式轉換之痕跡效應 45
4.9 上網次數、作業分數對學習成績之迴歸分析 46
4.9.1 上網次數 46
4.9.2 作業分數 47
4.9.3 迴歸分析 48
第5章 結論與建議 52
5.1 研究結論 52
5.2 實務意涵 52
5.3 研究限制 53
第6 章 參考文獻 54
第7 章 附錄 56
附錄1 本研究實驗教材大綱及教學活動 56
附錄2 電腦自我效能問卷60
附錄3 學習滿意度問卷61
附錄4 學習成績第一次期中考測驗卷62
附錄5 學習成績第二次期中考測驗卷64
附錄6 學習成績期末考測驗卷 67參考文獻 中文部份
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