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DC.contributor | 電機工程學系 | zh_TW |
DC.creator | 黃俊威 | zh_TW |
DC.creator | Chun-Wei Huang | en_US |
dc.date.accessioned | 2002-6-19T07:39:07Z | |
dc.date.available | 2002-6-19T07:39:07Z | |
dc.date.issued | 2002 | |
dc.identifier.uri | http://ir.lib.ncu.edu.tw:444/thesis/view_etd.asp?URN=89521063 | |
dc.contributor.department | 電機工程學系 | zh_TW |
DC.description | 國立中央大學 | zh_TW |
DC.description | National Central University | en_US |
dc.description.abstract | 通訊系統在傳送過程中,信號會受到頻寬的限制與雜訊的干擾,而產生失真現象。為了減少信號在有限頻寬通道中,受到雜訊與碼際干擾(Intersymbol Interference,ISI)效應的影響,本論文提出一種適用於進化演算法的應用,將進化演算法結合多層感知機架構,運用在4-QAM(Quadrature amplitude modulated)決策迴授等化器(DFE)上來消除雜訊與碼際干擾。
由於多層感知機(Multi-layer perceptron,MLP)其架構具有非線性之特性,可以設計成為良好的通道等化器。但是多層感知機的誤差曲面包含了釵h零梯度點,所以使用複數倒傳遞演算法(Complex backpropagation algorithm,CBP)來訓練多層感知機,常會面臨到陷入局部最小值(Local minimum),而導致無法將多層感知機訓練到最佳。
進化演算法(Evolutionary algorithms,EAs)為一種非梯度坡降學習演算法(non-gradient decent learning algorithm),其根據達爾文『適者生存』的法則,來獲得最佳化的解。我們利用進化演算法具有非梯度坡降搜尋與多點搜尋的技巧,來避免因為初始值位址不佳而無法獲得全域最小值(Global minimum)。
結果顯示,利用進化演算法運算所得到的誤碼率(bit error rate, BER)表現,比用複數倒傳遞演算法還要好,亦比使用傳統最小均方誤差(Least mean-square)決策迴授等化器有更好的效能。 | zh_TW |
DC.subject | 進化演算法 | zh_TW |
DC.subject | Evolutionary Algorithms | en_US |
DC.title | 進化演算法結合多層感知機架構運用在4-QAM決策迴授等化器上 | zh_TW |
dc.language.iso | zh-TW | zh-TW |
DC.title | 4-QAM Decision feedback equalization using Evoluation based multi-layer perceptron structures. | en_US |
DC.type | 博碩士論文 | zh_TW |
DC.type | thesis | en_US |
DC.publisher | National Central University | en_US |