博碩士論文 93221009 完整後設資料紀錄

DC 欄位 語言
DC.contributor數學系zh_TW
DC.creator楊善雄zh_TW
DC.creatorShan-hsiung Yangen_US
dc.date.accessioned2008-7-24T07:39:07Z
dc.date.available2008-7-24T07:39:07Z
dc.date.issued2008
dc.identifier.urihttp://ir.lib.ncu.edu.tw:444/thesis/view_etd.asp?URN=93221009
dc.contributor.department數學系zh_TW
DC.description國立中央大學zh_TW
DC.descriptionNational Central Universityen_US
dc.description.abstract以2D區域網格生成法為基礎,利用映射的方法產生一些3D中簡單的幾何圖形,並生成這些幾何圖形的網格;如此一來,在3D中的任何物體,只要能利用適當手法將其分割為數個基本的幾何圖形,我們就可以逐一的產生這些基本圖形的網格,最後再將這些基本圖形的網格連接起來,就可得到此物體表面的網格分佈。 因此,我們首先需要定義基本3D幾何圖形,找出2D上圖形的網格分割和這些基本圖形的網格分割的相關性,利用此相關性做出映射函式,此函式就可協助我們產生三維上圖形的網格分割。這種利用映射函式產生三維網格的方法,也就是本文所要提及的3D表面網格生成法。zh_TW
dc.description.abstractIn this paper, we design surface grid generation by using C++ programming language. We generate grid on plane first, produce surface by mapping function.And, finally, we combine surfaces by boundary kind.en_US
DC.subjectMappingzh_TW
DC.subjectBoundary kindzh_TW
DC.subjectDomainzh_TW
DC.subjectSurfacezh_TW
DC.subject網格zh_TW
DC.subjectC++zh_TW
DC.subjectBoundary kinden_US
DC.subjectMappingen_US
DC.subjectGriden_US
DC.subjectSurfaceen_US
DC.subjectDomainen_US
DC.subjectC++en_US
DC.title簡易3D表面網格生成法zh_TW
dc.language.isozh-TWzh-TW
DC.titlebasic 3D surface grid generationen_US
DC.type博碩士論文zh_TW
DC.typethesisen_US
DC.publisherNational Central Universityen_US

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