English  |  正體中文  |  简体中文  |  全文筆數/總筆數 : 78818/78818 (100%)
造訪人次 : 34718124      線上人數 : 917
RC Version 7.0 © Powered By DSPACE, MIT. Enhanced by NTU Library IR team.
搜尋範圍 查詢小技巧:
  • 您可在西文檢索詞彙前後加上"雙引號",以獲取較精準的檢索結果
  • 若欲以作者姓名搜尋,建議至進階搜尋限定作者欄位,可獲得較完整資料
  • 進階搜尋


    請使用永久網址來引用或連結此文件: http://ir.lib.ncu.edu.tw/handle/987654321/9021


    題名: α-spline與NURBS雕塑曲面設計之研究;Studies on Sculpture Surface Design usingα-spline and NURBS Algorithms
    作者: 賴俊誠;Jiun-Cheng Lai
    貢獻者: 電機工程研究所
    關鍵詞: 雕塑曲面;電腦輔助設計;曲面;NURBS;B-spline;α-spline;CAD
    日期: 2000-06-27
    上傳時間: 2009-09-22 11:39:36 (UTC+8)
    出版者: 國立中央大學圖書館
    摘要: 本論文探討α-spline與NURBS(Non-Uniform Rational B-spline)演算法的數學模式與特性,並實際應用在個人電腦(PC)的電腦輔助繪圖系統上。 本論文在AutoCAD電腦繪圖輔助系統內建構雕塑曲面介面發展系統,以Visual C++為主要程式建構交談介面及運算程式,以增加運算速度。 使用者可以在現有軟體AutoCAD上加入本文的雕塑曲面介面,即可設計複雜的造型,而不必重新學習其他具有雕塑曲面設計功能的電腦軟體,進而提升設計的效率。 In this thesis we study the mathematics and properties on α-spline and NURBS(Non-Uniform Rational B-spline), and then implement it on computer-aided design system in PC. In Order to increase the efficiency and calculation speed, we use Visual C++ Language to construct sculpture surfaces on AutoCAD 2000 in an interactive way. The user can design complex sculpture surfaces such as die design, shoe shape, aircraft body, ship hull, automobile body, etc. in AutoCAD 2000.
    顯示於類別:[電機工程研究所] 博碩士論文

    文件中的檔案:

    檔案 大小格式瀏覽次數


    在NCUIR中所有的資料項目都受到原著作權保護.

    社群 sharing

    ::: Copyright National Central University. | 國立中央大學圖書館版權所有 | 收藏本站 | 設為首頁 | 最佳瀏覽畫面: 1024*768 | 建站日期:8-24-2009 :::
    DSpace Software Copyright © 2002-2004  MIT &  Hewlett-Packard  /   Enhanced by   NTU Library IR team Copyright ©   - 隱私權政策聲明