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    日期題名作者
    2012-12-01 基於建造理論與經驗式學習之問題解決遊戲式學習: 遊戲軟體與學習活動設計;Game-Based Learning for Problem Solving Based on Constructionism and Experiential Learning: the Design of Digital Games and Learning Activities 劉晨鐘
    2012-12-01 基於問題提問及智慧型資料視覺化以提升鷹架創意思考;Scaffolding Creative Thinking through Question-Posing and Intelligent Visualization 李建心; 陳德懷
    2012-12-01 從認知風格探討科技學習工具介入之個別式數位學習環境之影響;The Effects of Cognitive Styles on Technology-Based Learning Tools 陳攸華; 陳明溥
    2012-12-01 新興科技融入國小課程之實證研究-子計畫三:結合雲端運算與擴增實境的電子書多媒體註記於國小自然科之應用與成效評;Studying Cloud-Computing Ctrl and Big6 Strategy to Facilitate Plant Learning in Campus and School District and Their Effect to Learning Achievement 黃武元; 施國琛
    2012-12-01 應用以情境認知為基礎的悅趣式數位學習系統於綠色環境教育-學習環境建置與評估;Applying Situated Cognition Theory with Digital Game-Based Learning Design for Green Environmental Education - Learning Environment Development and Evaluation 楊接期
    2012-09-01 科普活動:生活中的發明科學—新住民親子創意科學動手做;Science and Invention in Dily Life: Creativity-Related and Hands-On Parent-Child Science Learning Activities for New Residents 吳穎沺
    2012-09-01 「網路科展探究系統」及「教師科展專業知識分享社群平台」之開發與整合及其對於國小科展探究教與學之成效;Scaffolding Teaching and Learning of Science Fair in Elementary School with Science Fair Inquiry System and Teacher Science Fair Knowledge Sharing Community 吳穎沺
    2012-09-01 從認知風格探討科技學習工具介入之個別式數位學習環境之影響;The Effects of Cognitive Styles on Technology-Based Learning Tools 陳攸華; 陳明溥
    2012-09-01 新興科技融入國小課程之實證研究-子計畫三:結合雲端運算與擴增實境的電子書多媒體註記於國小自然科之應用與成效評;Studying Cloud-Computing Ctrl and Big6 Strategy to Facilitate Plant Learning in Campus and School District and Their Effect to Learning Achievement 黃武元; 施國琛
    2012-09-01 在真實情境結合雲端【拍即學】和電子書多媒體註記輔助英語學習並探討其對學習之影響;Studying Cloud-Computing Ctrl and Multimedia Annotation of E-Readers to Facilitate English Learning in Students’ Familiar Context and Its Effect to Learning Achievement 黃武元; 許榮隆

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