English
| 正體中文 |
简体中文
|
全文筆數/總筆數 : 80990/80990 (100%)
造訪人次 : 41635104 線上人數 : 2283
RC Version 7.0 © Powered By DSPACE, MIT. Enhanced by
NTU Library IR team.
搜尋範圍
全部NCUIR
地球科學學院
客家學院
工學院
文學院
理學院
生醫理工學院
研究中心
管理學院
總教學中心委員會
行政單位
資訊電機學院
查詢小技巧:
您可在西文檢索詞彙前後加上"雙引號",以獲取較精準的檢索結果
若欲以作者姓名搜尋,建議至進階搜尋限定作者欄位,可獲得較完整資料
進階搜尋
主頁
‧
登入
‧
上傳
‧
說明
‧
關於NCUIR
‧
管理
NCU Institutional Repository
>
作者相關文件
資料載入中.....
類別瀏覽
正在載入社群分類, 請稍候....
年代瀏覽
正在載入年代分類, 請稍候....
"施如齡"的相關文件
回到依作者瀏覽
顯示 9 項.
類別
日期
題名
作者
檔案
[網路學習科技研究所 ] 研究計畫
2020-01-13
可撓式Ⅲ-Ⅴ太陽能電池與自我維持的智慧微塵(Smart Dust)軟性晶片之整合與開發( II );Integration and Development of Flexible Iii-V Solar Cells and Self-Sustaining Smart Dust Chips( II )
施如齡
[網路學習科技研究所 ] 研究計畫
2023-07-17
城市天平—基於GIS與真實開放資料之社會性科學議題探究遊戲與多重表徵識讀能力分析;City Auncel—Developing Socioscientific Issue Inquiry System Based on Gis and Real Open Data and Analyzing Learners' Multiple Representation Literacy
施如齡
[學習科技研究中心 ] 研究計畫
2024-01-26
無縫趣創學習:邁向解決未來學習巨大挑戰問題-無縫趣創學習:邁向解決未來學習巨大挑戰問題( I );Seamless Interest-Driven Creator Learning: towards Resolving Grand Challenge Problems of Future Learning( I )
陳德懷
;
施如齡
;
廖長彥
;
吳穎沺
;
張立杰
[學習科技研究中心 ] 研究計畫
2024-09-27
無縫趣創學習:邁向解決未來學習巨大挑戰問題-無縫趣創學習:邁向解決未來學習巨大挑戰問題( II );Seamless Interest-Driven Creator Learning: towards Resolving Grand Challenge Problems of Future Learning( II )
陳德懷
;
張立杰
;
廖長彥
;
施如齡
;
吳穎沺
[網路學習科技研究所 ] 研究計畫
2020-01-13
華戎道—聯結仿生機器人與虛實互動創遊的數位人文交融模式及多模行為分析系統;Eurasia Passage — a Digital Humanity Convergence Model Linking Mixed Interaction Inventive Game and Biomimetic Robots with the Multimodal Behavioral Analytic System
施如齡
[網路學習科技研究所 ] 研究計畫
2021-12-21
華戎道—聯結仿生機器人與虛實互動創遊的數位人文交融模式及多模行為分析系統;Eurasia Passage — a Digital Humanity Convergence Model Linking Mixed Interaction Inventive Game and Biomimetic Robots with the Multimodal Behavioral Analytic System
施如齡
[網路學習科技研究所 ] 研究計畫
2023-03-08
華戎道—聯結仿生機器人與虛實互動創遊的數位人文交融模式及多模行為分析系統;Eurasia Passage — a Digital Humanity Convergence Model Linking Mixed Interaction Inventive Game and Biomimetic Robots with the Multimodal Behavioral Analytic System
施如齡
[網路學習科技研究所 ] 研究計畫
2024-01-26
華戎道—聯結仿生機器人與虛實互動創遊的數位人文交融模式及多模行為分析系統;Eurasia Passage — a Digital Humanity Convergence Model Linking Mixed Interaction Inventive Game and Biomimetic Robots with the Multimodal Behavioral Analytic System
施如齡
[網路學習科技研究所 ] 研究計畫
2023-07-17
謎域—IOT倣真情境策略遊戲之學習系統開發與動態互動行為視覺化分析;Terra Incognita—Developing Learning System and Vi Sualizing Dynamic Interactive Behaviors of Iot-Emulated Scenario Strategic Game
施如齡
::: Copyright National Central University. | 國立中央大學圖書館版權所有 |
收藏本站
|
設為首頁
| 最佳瀏覽畫面: 1024*768 | 建站日期:8-24-2009 :::
DSpace Software
Copyright © 2002-2004
MIT
&
Hewlett-Packard
/
Enhanced by
NTU Library IR team
Copyright ©
-
隱私權政策聲明