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    Items for Author "葉士青" 

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    Showing 19 items.

    Collection Date Title Authors Bitstream
    [土木工程研究所] 博碩士論文 2004-01-28 台灣公路橋梁重要等級評估之研究; Research of evaluating the importance of Taiwan bridges 葉士青; Shih-Ching Yeh
    [學習科技研究中心 ] 研究計畫 2012-12-01 教室內的學習遊樂場-建立可體驗知識的真實性學習環境(單一整合型計畫)-教室內的學習遊樂場-建立可體驗知識的真實性學習環境( III );Playground in the Classroom- Building an Authentic Learning Environment for Learners to Experience Knowledge 陳國棟; 葉士青; 劉子鍵; 區國良; 蘇木春; 劉旨峰; 黃武元; 范丙林; 劉晨鐘; 林祺政
    [學習科技研究中心 ] 研究計畫 2012-09-01 教室內的學習遊樂場-建立可體驗知識的真實性學習環境(單一整合型計畫)-教室內的學習遊樂場-建立可體驗知識的真實性學習環境( III );Playground in the Classroom- Building an Authentic Learning Environment for Learners to Experience Knowledge 陳國棟; 林祺政; 吳曉光; 趙伯堯; 葉士青; 劉子鍵; 區國良; 蘇木春; 劉旨峰; 黃武元; 范丙林; 劉晨鐘
    [學習科技研究中心 ] 研究計畫 2011-08-01 教室內的學習遊樂場-建立可體驗知識的真實性學習環境(單一整合型計畫)-教室內的學習遊樂場-建立可體驗知識的真實性學習環境( II );Playground in the Classroom- Building an Authentic Learning Environment for Learners to Experience Knowledge 陳國棟; 林祺政; 黃武元; 范丙林; 劉晨鐘; 趙伯堯; 楊舒涵; 劉旨峰; 區國良; 吳曉光; 葉士青; 蘇木春; 劉子鍵
    [學習科技研究中心 ] 研究計畫 2010-08-01 教室內的學習遊樂場-建立可體驗知識的真實性學習環境(單一整合型計畫)---教室內的學習遊樂場---建立可體驗知識的真實性學習環境(I); Playground in the Classroom---Building an Authentic Learning Environment for Learners to Experience Knowledge 陳國棟; 范丙林; 吳曉光; 區國良; 趙伯堯; 蘇木春; 黃武元; 劉晨鐘; 葉士青; 林祺政; 劉子鍵; 劉旨峰
    [學習與教學研究所 ] 研究計畫 2014-03-11 科技輔助課室教學的認知負荷議題研究:以虛擬教室作為實驗研究平台;Exploring the Cognitive Load Issues in a Technology-Assisted Classroom Learning Environment—Using Vi Rtual Classroom as an Experimental Research Platform 劉子鍵; 葉士青
    [學習與教學研究所 ] 研究計畫 2013-12-01 科技輔助課室教學的認知負荷議題研究:以虛擬教室作為實驗研究平台;Exploring the Cognitive Load Issues in a Technology-Assisted Classroom Learning Environment—Using Virtual Classroom as an Experimental Research Platform 劉子鍵; 葉士青
    [學習與教學研究所 ] 研究計畫 2012-12-01 科技輔助課室教學的認知負荷議題研究:以虛擬教室作為實驗研究平台;Exploring the Cognitive Load Issues in a Technology-Assisted Classroom Learning Environment—Using VI Rtual Classroom as an Experimental Research Platform 劉子鍵; 葉士青
    [學習與教學研究所 ] 研究計畫 2012-09-01 科技輔助課室教學的認知負荷議題研究:以虛擬教室作為實驗研究平台;Exploring the Cognitive Load Issues in a Technology-Assisted Classroom Learning Environment—Using VI Rtual Classroom as an Experimental Research Platform 劉子鍵; 葉士青
    [生物醫學工程研究所 ] 研究計畫 2010-08-01 微創脊椎/肝臟手術用影像輔助導航系統; Image Assisted Navigation Systems for Minimally Invasive Spine/Liver Surgery 曾清秀; 葉士青; 楊賢馨; 陳純娟; 蔡明俊; 張志儒
    [資訊工程學系] 研究計畫 2012-12-01 數位典藏與數位學習國家型科技計畫-數位典藏與學習之產業發展與推動計畫;Development Plan for Digital Archive and E-Learning Industries 蘇木春; 楊接期; 葉士青
    [資訊工程學系] 研究計畫 2012-09-01 數位典藏與數位學習國家型科技計畫-數位典藏與學習之產業發展與推動計畫 蘇木春; 楊接期; 葉士青
    [資訊工程學系] 研究計畫 2011-01-01 數位典藏與數位學習國家型科技計畫-數位典藏與學習之產業發展與推動計畫;Development Plan for Digital Archive and E-Learning Industries 蘇木春; 楊接期; 葉士青
    [資訊工程研究所] 研究計畫 2013-12-01 3D立體影像以及人機互動模式對於認知負荷之影響研究:以認知功能之心智旋轉為例;A Study of the Impact of 3D Stereo Imaging and Human-Computer Interaction Mode on Cognitive Load: An Example from Mental Rotation 葉士青
    [資訊工程研究所] 研究計畫 2011-08-01 以互動式虛擬實境上肢復健系統探討生物心理模式與中風復健成效關聯性、並建立以醫學實證為基礎之臨床評估方法;Study Correlations between Bio-Psych Social Model and Effectiveness of Post-Stroke Rehabilitation and Develop Clinical Assessment Methods via an Interactive Vr Upper-Limb Rehabilitation System 葉士青
    [資訊工程研究所] 研究計畫 2010-11-01 建置教室內的學習遊樂場---以紐約說話島為基礎; Construct a Learning Playground in Classrooms--- Based on Talking Island 葉士青
    [資訊工程研究所] 研究計畫 2010-10-01 中風後上肢臂靜態延伸之互動式復健系統開發以及相關人機介面對於使用者空間行為、任務表現與感知性影響評估; Development of an Interactive System for Post-Stroke Rehabilitation and the Impact of Human-Computer Interfaces on Human Behavior, Performance and Perception 葉士青
    [資訊工程研究所] 研究計畫 2010-08-01 中風後運動障礙之虛擬實境暨遠距醫療復健系統的系統技術開發、診斷評估方法建立以及使用者互動模式之人因分析; A VR-Based Tel-Rehab System for Post-Stroke Motor Rehabilitation---System Development, Evaluation Method and Usability Analysis 葉士青
    [資訊工程研究所] 研究計畫 2010-02-01 中風後上肢臂靜態延伸之互動式復健系統開發以及相關人機介面對於使用者空間行為、任務表現與感知性影響評估; Development of an Interactive System for Post-Stroke Rehabilitation and the Impact of Human-Computer Interfaces on Human Behavior, Performance and Perception 葉士青

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