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    Items for Author "劉晨鐘" 

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    [學習科技研究中心 ] 研究計畫 2019-02-21 以社會共享調節為基礎的電腦模擬輔助合作科學建模: 後設認知鷹架與建模活動設計;Computer Simulations for Supporting Collaborative Scientific Modeling Based on Socially Shared Regulation: Metacognitive Scaffoldings and Modeling Activity Design 劉晨鐘
    [學習科技研究中心 ] 研究計畫 2019-02-21 資訊教育學門研究規劃推動計畫;Steering Project of the Information Education Discipline for Research Development 劉晨鐘
    [學習科技研究中心 ] 研究計畫 2018-12-19 以社會共享調節為基礎的電腦模擬輔助合作科學建模: 後設認知鷹架與建模活動設計;Computer Simulations for Supporting Collaborative Scientific Modeling Based on Socially Shared Regulation: Metacognitive Scaffoldings and Modeling Activity Design 劉晨鐘
    [學習科技研究中心 ] 研究計畫 2012-12-01 教室內的學習遊樂場-建立可體驗知識的真實性學習環境(單一整合型計畫)-教室內的學習遊樂場-建立可體驗知識的真實性學習環境( III );Playground in the Classroom- Building an Authentic Learning Environment for Learners to Experience Knowledge 陳國棟; 葉士青; 劉子鍵; 區國良; 蘇木春; 劉旨峰; 黃武元; 范丙林; 劉晨鐘; 林祺政
    [學習科技研究中心 ] 研究計畫 2012-09-01 教室內的學習遊樂場-建立可體驗知識的真實性學習環境(單一整合型計畫)-教室內的學習遊樂場-建立可體驗知識的真實性學習環境( III );Playground in the Classroom- Building an Authentic Learning Environment for Learners to Experience Knowledge 陳國棟; 林祺政; 吳曉光; 趙伯堯; 葉士青; 劉子鍵; 區國良; 蘇木春; 劉旨峰; 黃武元; 范丙林; 劉晨鐘
    [學習科技研究中心 ] 研究計畫 2011-08-01 教室內的學習遊樂場-建立可體驗知識的真實性學習環境(單一整合型計畫)-教室內的學習遊樂場-建立可體驗知識的真實性學習環境( II );Playground in the Classroom- Building an Authentic Learning Environment for Learners to Experience Knowledge 陳國棟; 林祺政; 黃武元; 范丙林; 劉晨鐘; 趙伯堯; 楊舒涵; 劉旨峰; 區國良; 吳曉光; 葉士青; 蘇木春; 劉子鍵
    [學習科技研究中心 ] 研究計畫 2010-08-01 教室內的學習遊樂場-建立可體驗知識的真實性學習環境(單一整合型計畫)---教室內的學習遊樂場---建立可體驗知識的真實性學習環境(I); Playground in the Classroom---Building an Authentic Learning Environment for Learners to Experience Knowledge 陳國棟; 范丙林; 吳曉光; 區國良; 趙伯堯; 蘇木春; 黃武元; 劉晨鐘; 葉士青; 林祺政; 劉子鍵; 劉旨峰
    [學習科技研究中心 ] 研究計畫 2009-09-01 一對一數位教室與研究社群---一對一數位教室與研究社群(II);One-to-One Technology Enhanced Classrooms and Research Community(II) 陳德懷; 陳斐卿; 柯華葳; 陳國棟; 劉晨鐘
    [學習科技研究中心 ] 研究計畫 2008-09-01 一對一數位教室與研究社群(I);One-To-One Technology Enhanced Classrooms and Research Community(I) 陳德懷; 柯華葳; 陳國棟; 陳斐卿; 劉晨鐘
    [學習與教學研究所 ] 研究計畫 2010-08-01 一對一數位教室與研究社群( III );One-to-One Technology Enhanced Classrooms and Research Community (III) 陳德懷; 陳斐卿; 陳國棟; 柯華葳; 劉晨鐘
    [網路學習科技研究所 ] 研究計畫 2019-02-21 基於社會認知與社會資本理論之網路創造社群社會網路分析;Social Network Analysis of Networked Creation Community Based on Social Cognitive and Social Capital Theory 劉晨鐘
    [網路學習科技研究所 ] 研究計畫 2019-02-21 微型化問題解決遊戲培養科學探究能力: 模擬遊戲設計、學習評量與學習分析(科學教育培龍計畫)-微型化問題解決遊戲培養科學探究能力: 模擬遊戲設計、學習評量與學習分析(科學教育培龍計畫);Minimized Scientific Problem-Solving Games for Developing Students’ Inquiry Ability: Simulation Game Development, Learning Assessment and Analytics 劉晨鐘; 楊鎮華; 郭伯臣; 張欣怡; 楊智為
    [網路學習科技研究所 ] 研究計畫 2018-12-19 基於社會認知與社會資本理論之網路創造社群社會網路分析;Social Network Analysis of Networked Creation Community Based on Social Cognitive and Social Capital Theory 劉晨鐘
    [網路學習科技研究所 ] 研究計畫 2018-12-19 微型化問題解決遊戲培養科學探究能力: 模擬遊戲設計、學習評量與學習分析(科學教育培龍計畫)-微型化問題解決遊戲培養科學探究能力: 模擬遊戲設計、學習評量與學習分析(科學教育培龍計畫);Minimized Scientific Problem-Solving Games for Developing Students’ Inquiry Ability: Simulation Game Development, Learning Assessment and Analytics 劉晨鐘; 楊鎮華; 楊智為; 張欣怡; 郭伯臣
    [網路學習科技研究所 ] 研究計畫 2018-08-01 基於社會認知與社會資本理論之網路創造社群社會網路分析 ;Social Network Analysis of Networked Creation Community Based on Social Cognitive and Social Capital Theory 劉晨鐘
    [網路學習科技研究所 ] 研究計畫 2018-08-01 微型化問題解決遊戲培養科學探究能力: 模擬遊戲設計、學習評量與學習分析(科學教育培龍計畫)-微型化問題解決遊戲培養科學探究能力: 模擬遊戲設計、學習評量與學習分析(科學教育培龍計畫) ;Minimized Scientific Problem-Solving Games for Developing Students’ Inquiry Ability: Simulation Game Development, Learning Assessment and Analytics 劉晨鐘; 張欣怡; 楊鎮華; 郭伯臣; 楊智為
    [網路學習科技研究所 ] 研究計畫 2017-08-01 基於社會認知與社會資本理論之網路創造社群社會網路分析;Social Network Analysis of Networked Creation Community Based on Social Cognitive and Social Capital Theory 劉晨鐘
    [網路學習科技研究所 ] 研究計畫 2016-08-31 基於「合作問題解決」之電腦模擬輔助科學學習:系統平台與促進科學教師「合作科學問題解決」表現與「科技教學內容知識」(TPACK)發展的教師專業成長課程之開發與評估;A Collaborative Problem Solving Approach to Support Science Learning: the Development and Evaluation of Platform and Science Teacher Professional Developing on Collaborative Scientific Problem Solving Performance and TPACK 吳穎沺; 劉晨鐘
    [網路學習科技研究所 ] 研究計畫 2016-08-31 基於合作問題解決之電腦模擬輔助科學學習:合作式模擬系統與合作問題解決活動的開發與評估;A Collaborative Problem Solving Approach to Support Science Learning with Computer Simulations: the Development and Evaluation of Collaborative Simulations and Activities 劉晨鐘
    [網路學習科技研究所 ] 研究計畫 2016-08-31 基於社會文化建構理論之英語Web 2.0學習環境:社群學習平台與學習活動設計;A Socio-Cultural Constructivism Framework for Supporting Efl Learning on Web 2.0 Platform: Social Learning Platform and Learning Activity Design 劉晨鐘
    [網路學習科技研究所 ] 研究計畫 2015-01-08 基於社會文化建構理論之英語Web 2.0學習環境:社群學習平台與學習活動設計;A Socio-Cultural Constructivism Framework for Supporting Efl Learning on Web 2.0 Platform: Social Learning Platform and Learning Activity Design 劉晨鐘
    [網路學習科技研究所 ] 研究計畫 2014-03-11 基於建造理論與經驗式學習之問題解決遊戲式學習: 遊戲軟體與學習活動設計;Game-Based Learning for Problem Solving Based on Constructionism and Experiential Learning: the Design of Digital Games and Learning Activities 劉晨鐘
    [網路學習科技研究所 ] 研究計畫 2013-12-01 手持模擬系統輔助科學學習: 軟體設計、應用程式開發與評估;Handheld simulation system assisted mobile science learning: software design, application development and evaluation 劉晨鐘
    [網路學習科技研究所 ] 研究計畫 2013-12-01 基於建造理論與經驗式學習之問題解決遊戲式學習: 遊戲軟體與學習活動設計;Game-based learning for problem solving based on constructionism and experiential learning: the design of digital games and learning activities 劉晨鐘
    [網路學習科技研究所 ] 研究計畫 2012-12-01 手持模擬系統輔助科學學習: 軟體設計、應用程式開發與評估;Handheld Simulation System Assisted Mobile Science Learning: Software Design, Application Development and Evaluation 劉晨鐘
    [網路學習科技研究所 ] 研究計畫 2012-12-01 孩童的電子圖書館:閱讀環境、閱讀社群與閱讀行為(單一整合型計畫)-孩童的電子圖書館:閱讀環境、閱讀社群與閱讀行為( II );The Digital Library for Kids: Reading Environment, Reading Community and Reading Behaviors 劉晨鐘; 辜玉旻; 陳攸華; 趙伯堯; 柯華葳
    [網路學習科技研究所 ] 研究計畫 2012-12-01 基於建造理論與經驗式學習之問題解決遊戲式學習: 遊戲軟體與學習活動設計;Game-Based Learning for Problem Solving Based on Constructionism and Experiential Learning: the Design of Digital Games and Learning Activities 劉晨鐘
    [網路學習科技研究所 ] 研究計畫 2012-09-01 手持模擬系統輔助科學學習: 軟體設計、應用程式開發與評估;Handheld Simulation System Assisted Mobile Science Learning: Software Design, Application Development and Evaluation 劉晨鐘
    [網路學習科技研究所 ] 研究計畫 2012-09-01 基於建造理論與經驗式學習之問題解決遊戲式學習: 遊戲軟體與學習活動設計;Game-Based Learning for Problem Solving Based on Constructionism and Experiential Learning: the Design of Digital Games and Learning Activities 劉晨鐘
    [網路學習科技研究所 ] 研究計畫 2012-09-01 孩童的電子圖書館:閱讀環境、閱讀社群與閱讀行為(單一整合型計畫)-孩童的電子圖書館:閱讀環境、閱讀社群與閱讀行為( II ) 劉晨鐘; 辜玉旻; 陳攸華; 趙伯堯; 柯華葳
    [網路學習科技研究所 ] 研究計畫 2011-12-01 從人因探討客製化與個人化學習環境的適用性;Investigation of the Suitability of Customized Learning and Personalized Learning: a Human Factor Perspective 陳攸華; 楊接期; 劉晨鐘
    [網路學習科技研究所 ] 研究計畫 2011-08-01 孩童的電子圖書館:閱讀環境、閱讀社群與閱讀行為(單一整合型計畫)-孩童的電子圖書館:閱讀環境、閱讀社群與閱讀行為( I );The Digital Library for Kids: Reading Environment, Reading Community and Reading Behaviors 劉晨鐘; 趙伯堯; 陳攸華; 柯華葳; 辜玉旻
    [網路學習科技研究所 ] 研究計畫 2011-08-01 社會化科技教室:教室環境、教室群組軟體與教學法之設計;Socio-Technical Classrooms - the Design of Classroom Environment, Classroom Groupware, and Pedago+B6442gy 劉晨鐘
    [網路學習科技研究所 ] 研究計畫 2011-08-01 從認知風格探討學習者合作性的資訊尋求與分享;Learners$ Collaborative Information Seeking and Sharing: a Cognitive Style Perspective 陳攸華; 劉晨鐘
    [網路學習科技研究所 ] 研究計畫 2010-12-01 從人因探討客製化與個人化學習環境的適用性; Investigation of the Suitability of Customized Learning and Personalized Learning--- A Human Factor Perspective 陳攸華; 劉晨鐘; 楊接期
    [網路學習科技研究所 ] 研究計畫 2010-08-01 以生態理論設計與評估融入電子書的閱讀學習環境(單一整合型計畫)---以生態理論設計與評估融入電子書的閱讀學習環境; Development of e-Book Learning Environments---An Ecology Theory Approach 劉晨鐘; 陳攸華; 陳國棟; 柯華葳; 辜玉旻
    [網路學習科技研究所 ] 研究計畫 2010-08-01 社會化科技教室---教室環境、教室群組軟體與教學法之設計; Socio-Technical Classrooms--- The Design of Classroom Environment, Classroom Groupware and Pedagogy 劉晨鐘
    [網路學習科技研究所 ] 研究計畫 2010-08-01 從認知風格探討學習者合作性的資訊尋求與分享; Learners' Collaborative Information Seeking and Sharing--- A Cognitive Style Perspective 陳攸華; 劉晨鐘
    [網路學習科技研究所 ] 研究計畫 2008-07-01 以行動載具支援合作學習之知識表現與互動---合作學習教室與共同顯示群組軟體設計; Handheld Devices Supporting Shared Representation and Interaction in Collaborative Learning--- Collaborative Learning Classroom and Shared-Display Groupware Design 劉晨鐘
    [網路學習科技研究所 ] 研究計畫 2007-07-01 學生滑鼠行為分析與應用---瀏覽注意力偵測與適性化學習介面設計(II); The Analysis and Application of Student Mouse Movement --- Interest Detection and Adaptive Interface Design (II) 劉晨鐘
    [網路學習科技研究所 ] 研究計畫 2006-07-01 學生滑鼠行為分析與應用---瀏覽注意力偵測與適性化學習介面設計(I); The Analysis and Application of Student Mouse Movement ---Interest Detection and Adaptive Interface Design (I) 劉晨鐘
    [網路學習科技研究所 ] 研究計畫 2005-07-01 以連結分析法診斷個人概念圖; Web-Based Concept Map Assessment with Link Analysis 劉晨鐘
    [資訊工程學系] 研究計畫 2012-01-01 數位典藏與數位學習國家型科技計畫( V )-數位典藏與數位學習橋接計畫;Teldap Bridge Project 蘇木春; 賀嘉生; 黃武元; 劉旨峰; 劉遠楨; 楊鎮華; 蘇木春; 劉子鍵; 劉晨鐘; 蕭顯勝
    [資訊工程學系] 研究計畫 2011-01-01 數位典藏與學習之產業發展與推動計畫-數位典藏與數位學習橋接計畫;Teldap Bridge Project 蘇木春; 劉晨鐘; 劉旨峰; 賀嘉生; 劉遠楨; 蕭顯勝; 黃武元; 楊鎮華; 劉子鍵
    [資訊工程學系] 研究計畫 2010-01-01 數位典藏與數位學習橋接計畫; TELDAP Bridge Project 陳國棟; 賀嘉生; 劉遠楨; 劉晨鐘; 黃武元; 劉子鍵; 蕭顯勝; 蘇木春; 劉旨峰; 楊鎮華
    [資訊工程學系] 研究計畫 2007-07-01 以案例學習法為基礎使用知識管理技術之混程學習系統(III); Case Based Learning and Knowledge Management for Learning(III) 陳國棟; 劉寶鈞; 吳曉光; 劉晨鐘; 蘇木春
    [資訊工程學系] 研究計畫 2006-07-01 以案例學習法為基礎使用知識管理技術之混程學習系統(II); Case Based Learning and Knowledge Management for Learning(II) 陳國棟; 劉寶鈞; 劉晨鐘; 吳曉光; 蘇木春
    [資訊工程學系] 研究計畫 2005-04-01 以案例學習法為基礎使用知識管理技術之混程學習系統(I); Case Based Learning and Knowledge Management for Learning(I) 陳國棟; 蘇木春; 吳曉光; 劉晨鐘; 劉寶鈞
    [資訊工程研究所] 博碩士論文 2001-01-05 網路學習歷程之知識探索:學習效能評鑑之工具; Knowledge discovery from web portfolios: tools for learning performance assessment 劉晨鐘; Chen-Chung Liu

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