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2016-08-31
創新數位教育平台與服務產學聯盟(I);University-Industry Alliance of Innovative Digital Learning Platforms and Services( I )
陳德懷
2016-08-31
數學島:悅趣化數位數學學習平台;Math Island: Digital Game-Based Mathematics Learning Platform
陳德懷
;
楊德清
;
張立杰
2016-08-31
閱讀結合概念繪圖:教學方法及網路系統發展及評量;Reading with Concept Mapping: Development and Evaluation of Instructional Approaches and a Web-Based System
李良一
2016-08-31
興趣驅動之提問式主題閱讀;Interest-Driven Theme-Based Enquiry Reading
陳德懷
2016-08-31
應用數位獎章機制設計悅趣式英語學習環境;Applying Digital Badge Mechanism to Design a Digital Game-Based English Learning Environment
楊接期
;
吳婷婷
2016-03-29
以任務式語言學習為基礎的悅趣式英語學習環境之建置與評估;Applying Task-Based Language Learning Approach with Digital Game-Based Learning Design for English Learning - Learning Environment Development and Evaluation
楊接期
;
李幸瑾
2016-03-29
建立無縫學習社群:連結家庭與學校閱讀;Building Seamless Learning Community: Connecting Home and School Reading
陳德懷
;
辜玉旻
2016-03-29
數學島:悅趣化數位數學學習平台;Math Island: Digital Game-Based Mathematics Learning Platform
陳德懷
;
張立杰
;
楊德清
2016-03-29
閱讀結合概念繪圖:教學方法及網路系統發展及評量;Reading with Concept Mapping: Development and Evaluation of Instructional Approaches and a Web-Based System
李良一
2015-01-08
數學島:悅趣化數位數學學習平台;Math Island: Digital Game-Based Mathematics Learning Platform
陳德懷
2014-03-11
以任務式語言學習為基礎的悅趣式英語學習環境之建置與評估;Applying Task-Based Language Learning Approach with Digital Game-Based Learning Design for English Learning - Learning Environment Development and Evaluation
楊接期
;
李幸瑾
2014-03-11
打造創造者社群之數位學校;Building Digital School with Creator Community
陳德懷
;
吳穎沺
;
梁淑坤
;
柯華葳
2013-12-01
以任務式語言學習為基礎的悅趣式英語學習環境之建置與評估;Applying Task-Based Language Learning Approach with Digital Game-Based Learning Design for English Learning - Learning Environment Development and Evaluation
楊接期
2013-12-01
非同步線上小組合作共構的關鍵時刻捕捉;Pinpointing pivotal moments in asynchronous online small group collaboration
陳斐卿
;
曾仁佑
2013-12-01
促進學科能力、本世紀關鍵能力與情意涵養的數位教室學習-以數學科為例-子計畫三:透過擬題促進擁有感;Cultivating ownership via problem posing activities
陳斐卿
;
單維彰
2013-12-01
促進學科能力、本世紀關鍵能力與情意涵養的數位教室學習-以數學科為例-總計畫:促進學科能力、本世紀關鍵能力與情意涵養的數位教室學習-以數學科為例;To enhance learning, 21st century competences, and affects in a digital classroom—taking learning mathematics as an example
陳德懷
;
華國媛
2013-12-01
運用3D情境與體感互動讓學生在教室內使用所學知識的研究;Use of 3D situations and kinect interaction for students to use knowledge in the classroom
王勤業
2013-05-01
打造創造者社群之數位學校 ; Building Digital School with Creator Community
陳德懷
;
吳穎沺
;
梁淑坤
;
柯華葳
2012-12-01
一對一數位教室與研究社群(單一整合型計畫)-一對一數位教室與研究社群( II );One-To-One Technology Enhanced Classrooms and Research Community
陳德懷
2012-12-01
打造創造者社群之數位學校;Building Digital School with Creator Community
陳德懷
;
柯華葳
;
吳穎沺
;
梁淑坤
2012-12-01
非同步線上小組合作共構的關鍵時刻捕捉;Pinpointing Pivotal Moments in Asynchronous Online Small Group Collaboration
陳斐卿
;
曾仁佑
2012-12-01
促進學科能力、本世紀關鍵能力與情意涵養的數位教室學習-以數學科為例-子計畫三:透過擬題促進擁有感;Cultivating Ownership via Problem Posing Activities
陳斐卿
;
單維彰
2012-12-01
促進學科能力、本世紀關鍵能力與情意涵養的數位教室學習-以數學科為例-總計畫:促進學科能力、本世紀關鍵能力與情意涵養的數位教室學習-以數學科為例;To Enhance Learning, 21st Century Competences, and Affects in a Digital Classroom—Taking Learning Mathematics as an Example
陳德懷
;
華國媛
2012-12-01
教室內的學習遊樂場-建立可體驗知識的真實性學習環境(單一整合型計畫)-教室內的學習遊樂場-建立可體驗知識的真實性學習環境( III );Playground in the Classroom- Building an Authentic Learning Environment for Learners to Experience Knowledge
陳國棟
;
葉士青
;
劉子鍵
;
區國良
;
蘇木春
;
劉旨峰
;
黃武元
;
范丙林
;
劉晨鐘
;
林祺政
2012-12-01
運用3D情境與體感互動讓學生在教室內使用所學知識的研究;Use of 3d Situations and Kinect Interaction for Students to Use Knowledge in the Classroom
王勤業
2012-09-01
運用3D情境與體感互動讓學生在教室內使用所學知識的研究;Use of 3d Situations and Kinect Interaction for Students to Use Knowledge in the Classroom
王勤業
2012-09-01
教室內的學習遊樂場-建立可體驗知識的真實性學習環境(單一整合型計畫)-教室內的學習遊樂場-建立可體驗知識的真實性學習環境( III );Playground in the Classroom- Building an Authentic Learning Environment for Learners to Experience Knowledge
陳國棟
;
林祺政
;
吳曉光
;
趙伯堯
;
葉士青
;
劉子鍵
;
區國良
;
蘇木春
;
劉旨峰
;
黃武元
;
范丙林
;
劉晨鐘
2012-09-01
一對一數位教室與研究社群(單一整合型計畫)-一對一數位教室與研究社群( II )
陳德懷
2011-08-01
促進學科能力、本世紀關鍵能力與情意涵養的數位教室學習-以數學科為例-總計畫:促進學科能力、本世紀關鍵能力與情意涵養的數位教室學習-以數學科為例;To Enhance Learning, 21st Century Competences, and Affects in a Digital Classroom—Taking Learning Mathematics as an Example
陳德懷
;
華國媛
2011-08-01
一對一數位教室與研究社群(單一整合型計畫)-一對一數位教室與研究社群( I );One-To-One Technology Enhanced Classrooms and Research Community
陳德懷
2011-08-01
非同步線上小組合作共構的關鍵時刻捕捉;Pinpointing Pivotal Moments in Asynchronous Online Small Group Collaboration
陳斐卿
;
曾仁佑
2011-08-01
教室內的學習遊樂場-建立可體驗知識的真實性學習環境(單一整合型計畫)-教室內的學習遊樂場-建立可體驗知識的真實性學習環境( II );Playground in the Classroom- Building an Authentic Learning Environment for Learners to Experience Knowledge
陳國棟
;
林祺政
;
黃武元
;
范丙林
;
劉晨鐘
;
趙伯堯
;
楊舒涵
;
劉旨峰
;
區國良
;
吳曉光
;
葉士青
;
蘇木春
;
劉子鍵
2011-08-01
促進學科能力、本世紀關鍵能力與情意涵養的數位教室學習-以數學科為例-子計畫三:透過擬題促進擁有感;Cultivating Ownership via Problem Posing Activities
陳斐卿
;
單維彰
2010-08-01
教室內的學習遊樂場-建立可體驗知識的真實性學習環境(單一整合型計畫)---教室內的學習遊樂場---建立可體驗知識的真實性學習環境(I); Playground in the Classroom---Building an Authentic Learning Environment for Learners to Experience Knowledge
陳國棟
;
范丙林
;
吳曉光
;
區國良
;
趙伯堯
;
蘇木春
;
黃武元
;
劉晨鐘
;
葉士青
;
林祺政
;
劉子鍵
;
劉旨峰
2009-09-01
從建構中學習:設計一個機器人小孩讓學童建構他們自己有感情的小孩(III);Robokid: Let Children Construct Their Own Emotional Kids - Learning by Construction(III)
陳國棟
;
蘇木春
;
劉旨峰
;
黃武元
;
吳秀容
;
劉子鍵
;
吳曉光
2009-09-01
一對一數位教室與研究社群---一對一數位教室與研究社群(II);One-to-One Technology Enhanced Classrooms and Research Community(II)
陳德懷
;
陳斐卿
;
柯華葳
;
陳國棟
;
劉晨鐘
2009-09-01
數位典藏與數位學習國家型科技計畫辦公室維運計畫(II)-子計畫二(分計畫辦公室)
黃興燦
2008-12-01
在無線行動及數位可操弄科技的學習情境中建立學習同伴(III); Building Learning Companion in Learning Context Supported by Wireless, Mobile, and Digital Tangible Technologies---Contributing to G1:1 ---A Global Network of Collaborating Researchers and Test-Beds(III)
陳德懷
;
柯華葳
;
魏慶隆
2008-09-01
從建構中學習---設計一個機器人小孩讓學童建構他們自己有感情的小孩(II);Robokid: Let Children Construct Their Own Emotional Kids - Learning by Construction(II)
陳國棟
;
劉旨峰
;
黃武元
;
吳曉光
;
吳秀容
;
劉子鍵
;
蘇木春
2008-09-01
一對一數位教室與研究社群(I);One-To-One Technology Enhanced Classrooms and Research Community(I)
陳德懷
;
柯華葳
;
陳國棟
;
陳斐卿
;
劉晨鐘
2008-09-01
數位典藏與學習國家型科技計畫---九十七年度分計畫辦公室運作計畫書
黃興燦
2008-07-01
從建構中學習---設計一個機器人小孩讓學童建構他們自己有感情的小孩(I); Robokid---Let Children Construct Their Own Emotional Kids - Learning by Construction(I)
陳國棟
;
黃武元
;
蘇木春
;
劉子鍵
;
吳曉光
;
吳秀容
;
劉旨峰
2007-12-01
數位學習國家型科技計畫辦公室96年度運作計畫書
劉兆漢
2007-07-01
IEEE數位遊戲與智慧型教育玩具國際研討會
陳德懷
2007-07-01
以階層式學習寵物促進學習動機與合作學習(III); Motivating Learning and Collaboration through a Hierarchy of Learning Pets (III)
陳德懷
2007-07-01
在無線行動及數位可操弄科技的學習情境中建立學習同伴(II);Building Learning Companion in Learning Context Supported by Wireless, Mobile, and Digital Tangible Technologies---Contributing to G1:1 --- A Global Network of Collaborating Researchers and Test-Beds(II)
陳德懷
;
柯華葳
;
魏慶隆
2006-12-01
2006年東南亞區域全球變遷研究---(II)東南亞區域碳循環與水循環研究團隊合作第二期推動計畫(2006); Regional Global Change Study for SEA---(II) Phase 2 of Regional Research Cooperation on the SEA Carbon and Water Cycles for Year 2006
劉兆漢
;
黃宗煌
;
王作台
;
陳鎮東
2006-12-01
數位學習國家型科技計畫---計畫辦公室運作計畫
劉兆漢
2006-07-01
在無線行動及數位可操弄科技的學習情境中建立學習同伴(I); Building Learning Companion in Learning Context Supported by Wireless, Mobile, and Digital Tangible Technologies:Contributing to G1:1 – A Global Network of Collaborating Researchers and Test-Beds(I)
陳德懷
;
柯華葳
;
魏慶隆
2006-07-01
以階層式學習寵物促進學習動機與合作學習(II); Motivating Learning and Collaboration through a Hierarchy of Learning Pets (II)
陳德懷
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