English  |  正體中文  |  简体中文  |  全文筆數/總筆數 : 80990/80990 (100%)
造訪人次 : 42119972      線上人數 : 1328
RC Version 7.0 © Powered By DSPACE, MIT. Enhanced by NTU Library IR team.
搜尋範圍 查詢小技巧:
  • 您可在西文檢索詞彙前後加上"雙引號",以獲取較精準的檢索結果
  • 若欲以作者姓名搜尋,建議至進階搜尋限定作者欄位,可獲得較完整資料
  • 進階搜尋

    類別瀏覽

    正在載入社群分類, 請稍候....

    年代瀏覽

    正在載入年代分類, 請稍候....

    "陳國棟"的相關文件 

    回到依作者瀏覽

    顯示 86 項.

    類別 日期 題名 作者 檔案
    [資訊工程學系] 研究計畫 2018-12-19 學生課程選擇及選系就業推薦輔導系統;An Automatic Recommendation System for Student Class Study and Major/Career Planning 施國琛; 陳國棟
    [資訊工程學系] 研究計畫 2018-08-01 學生課程選擇及選系就業推薦輔導系統 ;An Automatic Recommendation System for Student Class Study and Major/Career Planning 施國琛; 陳國棟
    [資訊工程學系] 研究計畫 2016-08-31 學生課程選擇及選系就業推薦輔導系統;An Automatic Recommendation System for Student Class Study and Major/Career Planning 施國琛; 陳國棟
    [資訊工程學系] 研究計畫 2024-01-26 結合紙本桌遊與電腦系統之程式設計教學環境;A Programming Learning Environment Consisting of a Paper Board Game and a Computer System 莊永裕; 陳國棟
    [資訊工程學系] 研究計畫 2023-03-08 結合紙本桌遊與電腦系統之程式設計教學環境;A Programming Learning Environment Consisting of a Paper Board Game and a Computer System 莊永裕; 陳國棟
    [資訊工程學系] 研究計畫 2021-12-21 結合紙本桌遊與電腦系統之程式設計教學環境;A Programming Learning Environment Consisting of a Paper Board Game and a Computer System 莊永裕; 陳國棟
    [資訊工程學系] 研究計畫 2016-03-29 合作學習馬賽克遊樂場-合作學習馬賽克遊樂場:在課堂中的情境學習;Cooperative Learning Mosaic Playgrounds:Situated Learning in School 陳國棟; 石儒居; 楊舒涵; 趙伯堯; 區國良
    [學習科技研究中心 ] 研究計畫 2012-09-01 教室內的學習遊樂場-建立可體驗知識的真實性學習環境(單一整合型計畫)-教室內的學習遊樂場-建立可體驗知識的真實性學習環境( III );Playground in the Classroom- Building an Authentic Learning Environment for Learners to Experience Knowledge 陳國棟; 林祺政; 吳曉光; 趙伯堯; 葉士青; 劉子鍵; 區國良; 蘇木春; 劉旨峰; 黃武元; 范丙林; 劉晨鐘
    [學習科技研究中心 ] 研究計畫 2011-08-01 教室內的學習遊樂場-建立可體驗知識的真實性學習環境(單一整合型計畫)-教室內的學習遊樂場-建立可體驗知識的真實性學習環境( II );Playground in the Classroom- Building an Authentic Learning Environment for Learners to Experience Knowledge 陳國棟; 林祺政; 黃武元; 范丙林; 劉晨鐘; 趙伯堯; 楊舒涵; 劉旨峰; 區國良; 吳曉光; 葉士青; 蘇木春; 劉子鍵
    [學習科技研究中心 ] 研究計畫 2010-08-01 教室內的學習遊樂場-建立可體驗知識的真實性學習環境(單一整合型計畫)---教室內的學習遊樂場---建立可體驗知識的真實性學習環境(I); Playground in the Classroom---Building an Authentic Learning Environment for Learners to Experience Knowledge 陳國棟; 范丙林; 吳曉光; 區國良; 趙伯堯; 蘇木春; 黃武元; 劉晨鐘; 葉士青; 林祺政; 劉子鍵; 劉旨峰
    [資訊工程學系] 研究計畫 2019-02-21 教室內數位戲劇與數位戲劇學習模式;Digital Theater in a Classroom and Digital Drama Learning Model 陳國棟; 孫劍秋
    [資訊工程學系] 研究計畫 2018-12-19 教室內數位戲劇與數位戲劇學習模式;Digital Theater in a Classroom and Digital Drama Learning Model 陳國棟; 孫劍秋
    [資訊工程學系] 研究計畫 2018-08-01 教室內數位戲劇與數位戲劇學習模式 ;Digital Theater in a Classroom and Digital Drama Learning Model 陳國棟; 孫劍秋
    [資訊工程學系] 研究計畫 2017-08-01 教室內數位戲劇與數位戲劇學習模式;Digital Theater in a Classroom and Digital Drama Learning Model 陳國棟; 孫劍秋
    [資訊工程學系] 研究計畫 2013-05-01 合作學習遊樂場:經由情境體驗的學習(單一整合型計畫)-合作學習遊樂場:經由情境體驗的學習 陳國棟; 區國良; 石儒居; 趙伯堯
    [資訊工程學系] 研究計畫 2016-03-29 合作學習遊樂場:經由情境體驗的學習(單一整合型計畫)-合作學習遊樂場:經由情境體驗的學習;Cooperative Learning Playgrounds: Learning through Situational Experiences 陳國棟; 區國良; 趙伯堯; 石儒居
    [資訊工程學系] 研究計畫 2010-01-01 數位典藏與數位學習橋接計畫; TELDAP Bridge Project 陳國棟; 賀嘉生; 劉遠楨; 劉晨鐘; 黃武元; 劉子鍵; 蕭顯勝; 蘇木春; 劉旨峰; 楊鎮華
    [學習科技研究中心 ] 研究計畫 2008-07-01 從建構中學習---設計一個機器人小孩讓學童建構他們自己有感情的小孩(I); Robokid---Let Children Construct Their Own Emotional Kids - Learning by Construction(I) 陳國棟; 黃武元; 蘇木春; 劉子鍵; 吳曉光; 吳秀容; 劉旨峰
    [學習科技研究中心 ] 研究計畫 2012-12-01 教室內的學習遊樂場-建立可體驗知識的真實性學習環境(單一整合型計畫)-教室內的學習遊樂場-建立可體驗知識的真實性學習環境( III );Playground in the Classroom- Building an Authentic Learning Environment for Learners to Experience Knowledge 陳國棟; 葉士青; 劉子鍵; 區國良; 蘇木春; 劉旨峰; 黃武元; 范丙林; 劉晨鐘; 林祺政
    [資訊工程學系] 研究計畫 2014-03-11 合作學習遊樂場:經由情境體驗的學習(單一整合型計畫)-合作學習遊樂場:經由情境體驗的學習;Cooperative Learning Playgrounds: Learning through Situational Experiences 陳國棟; 趙伯堯; 區國良; 石儒居
    [資訊工程學系] 研究計畫 2016-08-31 合作學習馬賽克遊樂場-合作學習馬賽克遊樂場:在課堂中的情境學習;Cooperative Learning Mosaic Playgrounds:Situated Learning in School 陳國棟; 趙伯堯; 楊舒涵; 區國良; 石儒居
    [學習科技研究中心 ] 研究計畫 2008-09-01 從建構中學習---設計一個機器人小孩讓學童建構他們自己有感情的小孩(II);Robokid: Let Children Construct Their Own Emotional Kids - Learning by Construction(II) 陳國棟; 劉旨峰; 黃武元; 吳曉光; 吳秀容; 劉子鍵; 蘇木春
    [資訊工程學系] 研究計畫 2007-07-01 以案例學習法為基礎使用知識管理技術之混程學習系統(III); Case Based Learning and Knowledge Management for Learning(III) 陳國棟; 劉寶鈞; 吳曉光; 劉晨鐘; 蘇木春
    [資訊工程學系] 研究計畫 2006-07-01 以案例學習法為基礎使用知識管理技術之混程學習系統(II); Case Based Learning and Knowledge Management for Learning(II) 陳國棟; 劉寶鈞; 劉晨鐘; 吳曉光; 蘇木春
    [資訊工程學系] 研究計畫 2005-04-01 以案例學習法為基礎使用知識管理技術之混程學習系統(I); Case Based Learning and Knowledge Management for Learning(I) 陳國棟; 蘇木春; 吳曉光; 劉晨鐘; 劉寶鈞
    [學習科技研究中心 ] 研究計畫 2009-09-01 從建構中學習:設計一個機器人小孩讓學童建構他們自己有感情的小孩(III);Robokid: Let Children Construct Their Own Emotional Kids - Learning by Construction(III) 陳國棟; 蘇木春; 劉旨峰; 黃武元; 吳秀容; 劉子鍵; 吳曉光
    [資訊工程學系] 研究計畫 2010-12-01 數位典藏與數位學習國家型科技計畫---數位典藏與學習之產業發展與推動計畫; Development Plan for Digital Archive and e-Learning Industries 陳國棟; 蘇木春
    [資訊工程學系] 研究計畫 2010-01-01 數位典藏與數位學習國家型科技計畫---數位典藏與學習之產業發展與推動計畫; Development Plan for Digital Archive and e-Learning Industries 陳國棟; 蘇木春
    [資訊工程學系] 研究計畫 2009-09-01 數位典藏與數位學習國家型科技計畫---數位典藏與學習之產業發展與推動計畫 陳國棟; 蘇木春
    [資訊工程學系] 研究計畫 2008-09-01 數位典藏與數位學習國家型科技計畫---數位典藏與學習之產業發展與推動計畫 陳國棟; 蘇木春
    [資訊工程學系] 研究計畫 2024-09-27 從教科書到可虛實整合具身進入的學習元宇宙以提升學習成效;From Textbooks to an Integrated Vi Rtual-Real Embodied Learning Metaverse for Enhanced Learning Outcomes 陳國棟
    [資訊工程學系] 研究計畫 2024-01-26 整合隨身個別參與與在教室群體全班參與的劇場式具即時評量情境回饋之置身情境學習系統;An Integrated Body Immerse Situational Learning System with a Personal Mobile Learning Mechanism and an In-Classroom Digital Theater with Immediate Evaluation and Feedback 陳國棟
    [學習科技研究中心 ] 研究計畫 2024-01-26 真人演員之數位劇服化妝道具與具身辨識學習評量的數位劇場與學習模式;The Learning Model and Digital Theater with Real Human Actors, Digital Props, and Learning Assessment of Embodied Recognition 陳國棟
    [學習科技研究中心 ] 研究計畫 2023-03-08 以維持長期關係為思考之機器人情境學習系統與學習成效分析;Design a Robot Assisted Situated Learning System with Mechanisms for Building Long Term Relationship with Learners and Its Learning Effect Analysis 陳國棟
    [學習科技研究中心 ] 研究計畫 2023-03-08 真人演員之數位劇服化妝道具與具身辨識學習評量的數位劇場與學習模式;The Learning Model and Digital Theater with Real Human Actors, Digital Props, and Learning Assessment of Embodied Recognition 陳國棟
    [資訊工程學系] 研究計畫 2021-12-21 以維持長期關係為思考之機器人情境學習系統與學習成效分析;Design a Robot Assisted Situated Learning System with Mechanisms for Building Long Term Relationship with Learners and Its Learning Effect Analysis 陳國棟
    [資訊工程學系] 研究計畫 2021-12-21 包含人工智慧自主偶與可操控偶之數位學習偶劇場的設計與製作;Design and Implementation of a Puppet Theater with Autonomous Puppets and Controllable Puppets 陳國棟
    [資訊工程學系] 研究計畫 2021-12-21 真人演員之數位劇服化妝道具與具身辨識學習評量的數位劇場與學習模式;The Learning Model and Digital Theater with Real Human Actors, Digital Props, and Learning Assessment of Embodied Recognition 陳國棟
    [資訊工程學系] 研究計畫 2020-12-08 包含人工智慧自主偶與可操控偶之數位學習偶劇場的設計與製作;Design and Implementation of a Puppet Theater with Autonomous Puppets and Controllable Puppets 陳國棟
    [學習科技研究中心 ] 研究計畫 2020-12-08 真人演員之數位劇服化妝道具與具身辨識學習評量的數位劇場與學習模式;The Learning Model and Digital Theater with Real Human Actors, Digital Props, and Learning Assessment of Embodied Recognition 陳國棟
    [資訊工程學系] 研究計畫 2020-01-13 作為計算思維與語言學習平台的數位偶劇場;A Digital Puppet Theater for Computation Thinking and Language Learning 陳國棟
    [學習科技研究中心 ] 研究計畫 2020-01-13 以數位學習劇場智慧教室為模式之學習者全時參與的情境式與體驗式學習環境;An All Time Participation Situation and Experiential Learning Environment Based on a Digital Learning Theater Smart Classroom. 陳國棟
    [學習科技研究中心 ] 研究計畫 2019-02-21 以數位學習劇場智慧教室為模式之學習者全時參與的情境式與體驗式學習環境;An All Time Participation Situation and Experiential Learning Environment Based on a Digital Learning Theater Smart Classroom. 陳國棟
    [資訊工程學系] 研究計畫 2018-12-19 建置配合教科書之數位互動式戲劇學習劇場及學科應用模式( II ) 陳國棟
    [學習科技研究中心 ] 研究計畫 2018-12-19 以數位學習劇場智慧教室為模式之學習者全時參與的情境式與體驗式學習環境;An All Time Participation Situation and Experiential Learning Environment Based on a Digital Learning Theater Smart Classroom. 陳國棟
    [資訊工程學系] 研究計畫 2018-01-01 建置配合教科書之數位互動式戲劇學習劇場及學科應用模式( II ) 陳國棟
    [資訊工程學系] 研究計畫 2016-12-31 建置配合教科書之數位互動式戲劇學習劇場及學科應用模式( I ); Construct a Digital Interactive Learning Theater by Using Content of Textbook and Application Models of Subjects( I ) 陳國棟
    [資訊工程學系] 研究計畫 2016-08-31 以呈現作者問題解決程序思維及論證之學習用電子書系統建置、評估與教室導入-以作文寫作學習為例;Development, Evaluation, and Promotion of a E-Book System with Presenting Problem Solving and Argumentation Process: an Example from the Design of Writing Guidance System 陳國棟
    [資訊工程學系] 研究計畫 2016-03-29 以呈現作者問題解決程序思維及論證之學習用電子書系統建置、評估與教室導入-以作文寫作學習為例;Development, Evaluation, and Promotion of a E-Book System with Presenting Problem Solving and Argumentation Process: an Example from the Design of Writing Guidance System 陳國棟
    [資訊工程學系] 研究計畫 2015-01-08 以支援問題解決學習為目標的電子書系統架構設計-以作文寫作為例;The Design of E-Book Framework for Supporting Learning Problem-Solving: an Example from the Design of Writing Guidance System 陳國棟
    [資訊工程學系] 研究計畫 2015-01-08 合作學習馬賽克遊樂場-合作學習馬賽克遊樂場:在課堂中的情境學習;Cooperative Learning Mosaic Playgrounds:Situated Learning in School 陳國棟
    [資訊工程學系] 研究計畫 2013-12-01 參加2013 PISA國家代表會議 陳國棟
    [資訊工程學系] 研究計畫 2012-12-01 電子書做為教科書的學習者介面與學習支援的設計、製作與評估;E-Book as the Interface and Learning Support of Textbook Reading: Design, Implementation, and Evaluation. 陳國棟
    [資訊工程學系] 研究計畫 2011-08-01 電子書做為教科書的學習者介面與學習支援的設計、製作與評估;E-Book as the Interface and Learning Support of Textbook Reading: Design, Implementation, and Evaluation. 陳國棟
    [資訊工程學系] 研究計畫 2010-08-01 朝向紙筆操作模式之互動學習環境---促進知識表徵的表達與心智模擬建構; Toward Paper-And-Pen-Based Interactive Learning Environment: Facilitate Articulation and Mental Simulation of Knowledge Representation 陳國棟
    [資訊工程學系] 研究計畫 2008-07-01 連結傳統紙筆學習環境至環罩式的數位學習支援---個人/群體共建智慧庫,社群支援,信任與關懷(III); Linking Conventional Paper-Pen Learning Environments toward Ambient Learning Support---Community Collaborative Knowledge Construction, Community Support, Trust and Caring 陳國棟
    [資訊工程學系] 研究計畫 2007-08-01 教學機器人之數位學習內容與模式---子計畫二:搭配伴讀機器人之數位學習內容與模式; Learning Content and Pedagogical Model with Learning Escort Robot 陳國棟
    [資訊工程學系] 研究計畫 2007-08-01 教學機器人之數位學習內容與模式---總計畫; Learning Content and Pedagogical Model for Educational Robot 陳國棟
    [資訊工程學系] 研究計畫 2007-07-01 連結傳統紙筆學習環境至環罩式的數位學習支援:個人/群體共建智慧庫,社群支援,信任與關懷(II); Linking Conventional Paper-Pen Learning Environments toward Ambient Learning Support: Community Collaborative Knowledge Construction, Community Support, Trust and Caring (II) 陳國棟
    [資訊工程學系] 研究計畫 2006-07-01 連結傳統紙筆學習環境至環罩式的數位學習支援:個人/群體共建智慧庫,社群支援,信任與關懷(I); Linking Conventional Paper-Pen Learning Environments toward Ambient Learning Support: Community Collaborative Knowledge Construction, Community Support, Trust and Caring (I) 陳國棟
    [資訊工程學系] 研究計畫 2005-07-01 遍佈的學習空間---情境脈絡覺知之學習系統(III); Pervasive Learning Space --- Context Aware Learning System (III) 陳國棟
    [資訊工程學系] 研究計畫 2005-07-01 數位學習產學合作計畫 陳國棟
    [軟體研究中心] 研究計畫 2004-12-01 大學生跨領域科技能力培養研究計劃---以網路作為輔助學習及能力指標分析之生物資訊人才之培養研究(III) 陳國棟
    [資訊工程學系] 研究計畫 2004-12-01 九十三年度數位學習國家型科技計畫團隊國際合作活動-JCAL多語文投稿機制與研究產出Workshop 陳國棟
    [資訊工程學系] 研究計畫 2004-07-01 遍佈的學習空間---情境脈絡覺知之學習系統(II); Pervasive Learning Space---Context Aware Learning System (II) 陳國棟
    [資訊工程學系] 研究計畫 2004-06-01 九十三年度數位學習國家型科技計畫團隊出訪國際合作活動---ASTD國際展覽會---台灣館 陳國棟
    [軟體研究中心] 研究計畫 2003-12-01 大學生跨領域科技能力培養研究計畫---以網路作為輔助學習及能力指標分析之生物資訊人才之培養研究(II) 陳國棟
    [資訊工程學系] 研究計畫 2003-07-01 遍佈的學習空間---情境脈絡覺知之學習系統(I); Pervasive Learning Space---Context Aware Learning System (I) 陳國棟
    [軟體研究中心] 研究計畫 2002-12-01 大學生跨領域科技能力培養研究計畫---以網路作為輔助學習及能力指標分析之生物資訊人才之培養研究(I) 陳國棟
    [軟體研究中心] 研究計畫 2002-07-01 基於作品集評量方式之網路合作學習系統(III); A Web-Based Cooperative Learning System Using Online Analyzing Processing to Arrange Learning Model Based on Student Portfolio (III) 陳國棟
    [軟體研究中心] 研究計畫 2001-07-01 基於作品集評量方式之網路合作學習系統(II); A Web-Based Cooperative Learning System Using on Line Analyzing Processing to Arrage Learning Model Based on Student Portfolio (II) 陳國棟
    [軟體研究中心] 研究計畫 2000-07-01 基於作品集評量方式之網路合作學習系統(I); A Web-Based Cooperative Learning System Using on Line Analyzing Processing to Arrange Learning Model (I) 陳國棟
    [軟體研究中心] 研究計畫 1999-09-01 根據學習歷程資料線上分析與安排學習策略之網路群體合作學習系統;A Web-Based Cooperative Learning System Using Online Analyzing Processing to Arrange Learning Model Based on Student Portfolio 陳國棟
    [軟體研究中心] 研究計畫 1999-09-01 紅外線影像資料庫系統(III) 陳國棟
    [軟體研究中心] 研究計畫 1998-09-01 紅外線影像資料庫系統(II) 陳國棟
    [資訊工程學系] 研究計畫 1996-09-01 考慮行為塑模之全時域物件導向資料庫;A Temporal Object oriented Database System Based on Behavioral Patterns 陳國棟
    [資訊工程學系] 研究計畫 1996-09-01 LISA---社會型態學習與系統之研究---子計畫五:範例中心之電腦輔助學習系統-在廣域網路上建立社會學習系統 陳國棟
    [資訊工程學系] 研究計畫 1995-09-01 情境式多媒體輔助學習系統之發展環境;A Development Environment for Situated Multi-Medium Computer Assisted Learning System 陳國棟
    [資訊工程學系] 研究計畫 1995-07-01 社會情境之範例中心電腦輔助學習系統---社會情境學習環境之建立; A Computer Assisted Learning System Based on Social Learning and Example---Establish a Social Learning Environment 陳國棟
    [電機工程學系] 研究計畫 1994-05-01 社會情境之範例中心電腦輔助學習系統; A Computer-Assisted Learning System-Based on Social Learning and Example 陳國棟
    [電機工程學系] 研究計畫 1993-07-01 類比電路電腦輔助設計系統---子計畫一:智慧型類比電路集超文書資料庫; An Intelligent Analog Circuits Hypertext Database System 陳國棟
    [學習科技研究中心 ] 研究計畫 2008-09-01 一對一數位教室與研究社群(I);One-To-One Technology Enhanced Classrooms and Research Community(I) 陳德懷; 柯華葳; 陳國棟; 陳斐卿; 劉晨鐘
    [學習科技研究中心 ] 研究計畫 2009-09-01 一對一數位教室與研究社群---一對一數位教室與研究社群(II);One-to-One Technology Enhanced Classrooms and Research Community(II) 陳德懷; 陳斐卿; 柯華葳; 陳國棟; 劉晨鐘
    [學習與教學研究所 ] 研究計畫 2010-08-01 一對一數位教室與研究社群( III );One-to-One Technology Enhanced Classrooms and Research Community (III) 陳德懷; 陳斐卿; 陳國棟; 柯華葳; 劉晨鐘
    [網路學習科技研究所 ] 研究計畫 2010-08-01 以生態理論設計與評估融入電子書的閱讀學習環境(單一整合型計畫)---以生態理論設計與評估融入電子書的閱讀學習環境; Development of e-Book Learning Environments---An Ecology Theory Approach 劉晨鐘; 陳攸華; 陳國棟; 柯華葳; 辜玉旻
    [電機工程學系] 研究計畫 1993-07-01 類比電路電腦輔助設計系統(II); NCU Analog CAD System (II) 蘇朝琴; 周世傑; 陳國棟; 蔡曜聰; 汪重光

    ::: Copyright National Central University. | 國立中央大學圖書館版權所有 | 收藏本站 | 設為首頁 | 最佳瀏覽畫面: 1024*768 | 建站日期:8-24-2009 :::
    DSpace Software Copyright © 2002-2004  MIT &  Hewlett-Packard  /   Enhanced by   NTU Library IR team Copyright ©   - 隱私權政策聲明